Adentrándote en Infinity: Ariadna

Publicado el 14 enero, 2021

Cada vez van quedando menos facciones para terminar este repasito por la esfera humana, hoy toca Ariadna los hombres de pelo en pecho, los descendientes de aquellos humanos de antaño, veremos hoy su rico y variado arsenal… ¿empezamos?

Trasfondo y sectoriales

Ariadna está formada por los descendientes del primer barco colonizador humano que desapareció en un agujero de gusano y se dio por perdido. Aislados en un planeta remoto y hostil, los Ariadnos (cosacos, estadounidenses, escoceses y franceses) se han convertido en una raza dura y tecnológicamente menos avanzada, que acaba de hacer contacto con la Esfera Humana y está tratando de hacerse un hueco sin caer bajo el control de las otras potencias.

Ariadna cuenta con 5 sectoriales actualmente que son los siguientes:

Caledonian Highlander Army: Años de hostilidades constantes entre los diferentes clanes han forjado una raza de guerreros natos entre los habitantes de las tierras de Caledonia. Las personas de los clanes saben, incluso de niños, que siempre deben estar preparados para defender su clan, que es su familia, sus tierras, sus recursos y su honor.

Todos y cada uno de los habitantes de Caledonia son auténticos montañeses. Incluso aquellos con una apariencia más urbana y civilizada tienen el corazón furioso de un guerrero de la montaña en el fondo. Cuando suenan las gaitas con canciones de guerra, ningún caledoniano puede rechazar la llamada. Como les enseñaron sus padres, y a pesar del precio que puedan pagar, son montañeses y deben luchar por el clan y la familia.

El ejército de Caledonia es una horda furiosa, imparable e incontrolable. Un ejército de días pasados y violentos, cuando era «Todo o Nada» y la sangre corría por los ríos. Un ejército compuesto por tropas agresivas y peligrosas, endurecidas por su sangre y toda una vida luchando, con un enemigo siempre al filo de sus espadas. Tropas que luchan hasta el final, por su orgullo y su honor, para evitar ser esclavizados por extranjeros y morir de pie. Los montañeses de Caledonia son el peor enemigo al que puedes enfrentarte en el campo de batalla.

Merovingian Rapid Response Force: Como una poderosa fuerza móvil capaz de desplegarse desde cualquiera de las bases camufladas y esparcidas por todo el territorio merovingio, el MRRF está perfectamente ubicado para responder a cualquier amenaza, proteger los intereses Ariadnos o neutralizar cualquier peligro desde cualquier punto del planeta en un corto espacio de tiempo. Sus unidades aéreas y terrestres, trabajando juntas a la perfección, operando solas o codo con codo con sus camaradas Ariadnos, hacen del MRRF una fuerza poderosa. Capacitado por expertos y bien equipado, ha demostrado constantemente su eficiencia en los últimos tiempos.

Las unidades merovingias suelen ser las primeras en luchar. Pero la importancia no solo está en ser el primero en entablar combate con el enemigo, sino también en poder reaccionar rápidamente a las llamadas de asistencia o ayuda. El MRRF ha sido diseñado esencialmente como una fuerza de reacción rápida para aquellas situaciones en las que alguien se mete en problemas, trabajando como respuesta de combate primaria, refuerzos inmediatos o unidades de extracción. Por ello, los MRRF son los bomberos del ejército de Ariadna, una fuerza en constante servicio, involucrada en las operaciones diarias en la totalidad de Ariadna.

USAriadna Ranger Force: La tarea de los colonos Ariadnos de ascendencia americana era explorar y colonizar los territorios del este en el planeta Dawn.

Frente a un planeta hostil y las sangrientas ofensivas de los alienígenas de la Antípoda, los USAriadnanos han logrado sobrevivir y fundar un país basado en los ideales y tradiciones estadounidenses. Ahora buscan su propio camino dentro de la coalición Ariadna, desafiando las nuevas amenazas que llegan desde la Esfera Humana.

Tartary Army Corps: Tartary, la salvaje y salvaje frontera occidental de Ariadna, es uno de los territorios más peligrosos y hostiles del planeta Dawn. Cualquier fuerza capaz de controlarlo sería un adversario formidable para los enemigos de Ariadna. El Cuerpo de Ejército Tártaro, o TAK, se estableció como una fuerza kazaja cuyas habilidades serían probadas constantemente por su entorno operativo, asegurando que siempre permanezcan en su punto máximo, porque ese es el único garante de supervivencia. El TAK está compuesto solo por tropas experimentadas, forjadas en batallas donde no se dio cuartel. Después de enfrentarse al verdadero horror en Tartaria, para estas unidades la alternativa a la victoria siempre ha sido la muerte, o algo peor.

Kosmoflot: Ariadna solía ser la facción tecnológicamente poco avanzada, sin programa espacial propio con el cual tener libertad para movilizarse entre planetas, eso ha cambiado en estos últimos cinco años.

Ahora Ariadna tiene la facción Kosmoflot, que básicamente es su programa espacial con apoyo de O-12. Dos cosas muy interesantes de este sectorial, el anuncio de Polaris Bearpode, lo que parece ser un antípoda “hombre-oso”, en lugar de los acostumbrados “Hombre-lobo”, y por otra parte el uso de tropas del querido sectorial de Caledonia, así como el propio William Wallace que visitara el espacio.

Estilo de juego

Ariadna tiene un estilo de juego de abrumar al rival en cantidad de tropas baratas señuelos y camuflajes baratos, para crear el caos entre las tropas del rival. Utilizan su gran infantería para hacerse con la victoria, carecen de Tags potentes y armamento sofisticado, pero un lanzamisiles siempre funciona en el arte de matar así que… efectivos son al fin y al cabo. Suelen llenarte como ya hemos comentado la mesa de miniaturas que tienen un camuflaje de un solo uso, pero que son grandes defensoras en ORA.

Unidades Características

● Dog-Warriors

Los Dog-Warriors son una especie de híbrido bastardo entre un Ariadno salvaje (como un 45), una Antípoda y un T.A.G. En algún momento de las primeras incursiones de las tribus fluviales, algunas antípodas mordieron a mujeres embarazadas, no las mataron.

Sus bebés se vieron afectados por un retrovirus de la Antípoda y se convirtieron en criaturas que parecen un humano robusto con características de las Antípodas, llamadas Dogfaces. Cuando un Dogface se enoja, su cuerpo sufre una violenta transformación; su sistema endocrino se dispara y su masa muscular aumenta, convirtiéndose en un Perro-Guerrero. Los Dog-Warriors tienen rasgos acentuados de Antípoda, pero son más corpulentos y tienen un aspecto humanoide. Estos luchadores son rápidos, fuertes y duros, pero no son muy inteligentes. Su mirada salvaje y beligerante los ha convertido en los parias de la sociedad Ariadna, que sin embargo, los adoran en los partidos de Dog-Bowl.

Integrados en regimientos irregulares del Ejército de Ariadna, son tropas de asalto aplastantes. Su metabolismo alienígena parece invulnerable, ignorando el efecto de las armas, lo que les permite seguir corriendo a toda velocidad hacia el enemigo a pesar de recibir varios disparos.

En cuanto a su puntería, probablemente no sean muy buenos tiradores, por eso llevan Chain rifle, que parecen juguetes en sus garras masivas, pero ese es un defecto que compensan con su asombrosa capacidad de destrucción en cuerpo a cuerpo.

● Frontoviks.

Los Frontoviks son soldados curtidos que se han enfrentado a la violencia en toda regla del frente, operativos verdaderamente dignos de confianza que han servido en el infierno y llevan a cabo misiones de especial interés o relevancia.

Blackjacks.

Los Blackjacks no solo son una de las unidades más duras y resistentes de la USARF, sino también una de las más letales por su potencia de fuego. Si se les conoce como “La mano ganadora” es porque su despliegue en combate siempre significa una victoria segura sin concesiones al enemigo. Y es que esta unidad ha sido creada para resistir la peor parte de los combates y, en última instancia, para acabar con el enemigo.

El Décimo Batallón no fue creado para hacer prisioneros, y esto es algo que sus miembros siempre tienen en cuenta. Después de la batalla, los Blackjacks caminan entre sus enemigos caídos y lanzan un disparo final y fatal para asegurarse de que no queden sobrevivientes, dejando caer un as de espadas en cada cuerpo como tarjeta de presentación. Esta siniestra costumbre ha convertido esa carta en un símbolo de muerte conocido en todo el planeta Dawn.

Recopilando datos

Si te gustan los G.I. Joe, los Action Man, o simplemente te gusta la estética militar clásica, pero con el girito de la esfera humana Ariadna es tu facción.

Cuentan con una gran variedad de tropas y sectoriales para elegir, así que ya sabéis para los más clásicos, estos soldaditos aún les queda mucha guerra que dar en este futuro de la esfera humana, y con la introducción de su nuevo sectorial van a dar mucho amor por toda la galaxia.

Chapuzas [Colaborador de la Resistencia Verde]

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