Adentrándote en Infinity: Nómadas
Publicado el 18 noviembre, 2020

Un día más seguimos con los análisis de facción para este nuestro juegazo Infinity, y hoy nos toca la facción canalla y polivalente por excelencia los Nómadas.
Como siempre esperamos vuestro feedback en nuestras redes sociales y que esta pequeña guía sea de ayuda para que os iniciéis en este mundo de la Esfera Humana.
Pongámonos al lío…
Trasfondo y sectoriales
La facción Nómada vive en tres enormes naves cuyos habitantes, descontentos se han separado de una sociedad controlada por enormes bloques macroeconómicos y por la Inteligencia Artificial. Estas naves deambulan por el espacio, mercadeando de sistema en sistema y en cada una de ellas se sitúan sus sectoriales, las cuales dan nombre a los mismos.
Tunguska se dedica al tráfico y almacenamiento de información, Corregidor ofrece mano de obra cualificada a buen precio, mientras que Bakunin comercia con todo lo exótico e ilegal en cualquier área, desde la moda hasta la nano ingeniería.

Los Nómadas cuenta con 3 sectorial actualmente que son los siguientes:
- Bakunin.

El Comando Jurisdiccional de Bakunin se basa en la autodefensa, la incursión encubierta en territorio enemigo y actividades clandestinas limitadas, aplicando algunos de los desarrollos Praxis revolucionarios, y a menudo ilegales.
La columna vertebral del ejército de Bakunin es el Cuerpo de Moderadores, una fuerza policial independiente con formación paramilitar y que tiene algunas secciones con perfiles operativos que se extienden más allá del ámbito del orden público. El Cuerpo ha estado involucrado en tantas operaciones antiterroristas y paramilitares que su inclusión como unidad de combate de las fuerzas especiales está más que justificada.
Las misiones de infiltración están a cargo del Comando de Operaciones Especiales, que tiene una sección de vigilancia y recopilación de información (de la cual los zeros son sus mejores exponentes).
El puño del comando Bakunin lo forma la Observancia, con sus expertos en ciber-guerra, su estricta disciplina y su obsesión por la lucha contra Aleph.
- Corregidor.

Los analistas extranjeros suelen sorprenderse por la falta de estricta disciplina de orden y ceremonia militar mostrada por las fuerzas de Corregidor, aunque también indican que las tropas de Corregidor suelen mostrar habilidades marciales superiores a las de las tropas regulares de otras potencias.
Cada soldado es un experto en los principios esenciales de su especialidad militar, que ejecuta con rigurosa autodisciplina y sorprendente eficiencia. Por lo tanto, no es extraño escuchar a esos mismos analistas decir que Corregidor tiene las tropas más duras, confiables, agresivas e incansables de la Esfera.
Esto se debe a que son los marginados. Son los chicos para todo. Aquellos en los que «no importa el enemigo, nos mantendremos firmes». Los que no tienen glamour y recursos hiper-sofisticados, pero sin los cuales no se ganan las guerras, ya sea trabajando para su país o para quienes pueden pagarlas.
- Tunguska.

Tunguska es una caja fuerte llena de datos, dinero y secretos que navega por el espacio. Gobernada por mafias, dirigida por bancos y controlada por piratas informáticos, la fuerza militar de esta nave nodriza combina la implacabilidad, los recursos y la tecnología necesarios para mantenerla a salvo. Los mejores hackers de la Esfera Humana se encuentran en Tunguska.
Tunguska es un paraíso fiscal fundado por grupos mafiosos, entidades bancarias y hackers, donde el dinero es la ley y la codicia una virtud. Administrada como una corporación, dirigida como un banco y administrada por una guarida de piratas informáticos, Tunguska es un lugar en el que el crimen ha ganado y ha tomado el poder.
Estilo de juego
Los Nómadas son una facción que tienen muchos tipos de recursos y trucos, pueden desde desplegar una red en todo el campo de batalla de hackers con repetidores hasta usar sus poderosos Tags para enfrentarse al enemigo, es para mi gusto la facción con más ases en la manga y la cual tiene más polivalencia a la hora de hacer las listas.
Sus hackers suelen ser muy buenos y cuentan con una gran cantidad de remotos y equipos posicionables que le darán más de un quebradero de cabeza al enemigo.
Gracias a sus sectoriales pueden variar mucho la experiencia de juego, ya que como hemos citado anteriormente son una verdadera navaja suiza.
Unidades más características
- Zondnautica

Su gran velocidad y la opción de convertir la moto en un Zondmate sincronizado aportan al sectorial del Mando Jurisdiccional de Tunguska la fuerza para inclinar la balanza a tu favor cuando te superan en número, es una miniatura de las que más pueden representar el espíritu Nómada
- Compañía Puppetactica

Una unidad formada por un grupo de ex-criminales que son una mezcla de Hackers-Pilotos y jugueteros, junto con sus PuppetBots, unos robotejos tácticos que han creado para solucionar problemas a los que nadie más puede hacer frente. Pura excentricidad tunguskana.
- Szalamandra

El blindaje pesado del Szalamandra le permite soportar los más duros de los castigos, así como su Cañón Magnético Hiper rápido puede neutralizar cualquier tipo de oposición.
Recopilando datos
Si te gusta estar fuera del sistema, si vas con la gente que les gustan los robots y los furros y si sobre todo Aleph es el MAL los Nómadas son tu facción.
Como ya hemos comentado tienen un catálogo amplísimo y puedes jugar a casi lo que quieras con ellos, ya que tienen 3 sectoriales totalmente operativos y muchos trucos en la manga, si corres aún puedes encontrar algún pack de inicio de sectorial, si no los Starter box es lo mejor para empezar en nuestra amada cruzada contra la IA.
Como siempre os comento mi opinión personal, los Nómadas son una facción fácil para empezar en N4, ya que podremos elegir entre su amplia variedad de miniaturas, es fácil pillarles las mecánicas de juego y son muy recomendables para alguien que quiera iniciarse.
Y hasta aquí el artículo de hoy esperamos que os haya gustado y nos vemos en el siguiente!!
— Chapuzas [Colaborador de la Resistencia Verde]

Nomads Action Pack
Ver producto
Taskmasters, Bakunin SWAST Team (HMG)
Ver producto
Szalamandra Squadron
Ver productoEtiquetas: Bakunin, Corregidor, Infinity, N4, Nomadas, Tunguska, Wargames
Categorizado en: Wargames
Debe estar conectado para enviar un comentario.