Adentrándote en Infinity: PanOceania

Publicado el 29 marzo, 2021

Y por fin llego el gran día PanOceania ya está aquí! una de las últimas grandes facciones a falta de los ejércitos no alineados. Esperamos que la serie de “Adentrándote en Infinity” esté siendo de vuestro agrado, y esperamos como siempre vuestro feedback.

Trasfondo y sectoriales

PanOceania es el resultado de una alianza económica Australiana / Neozelandesa / Filipina / Indonesia comprando las deudas de Estados Unidos, la UE e India que adquirieron cuando fracasó el primer programa de colonización espacial y los mercados sufrieron una gran caída.

Son la facción humana con la más alta tecnología en general y tienen muchos robots y Tags de control remoto.

El escenario en sí está en medio de una segunda Guerra Fría entre PanOceania y Yu Jing (las dos hiperpotencias) y una guerra más tradicional contra el Ejército Combinado. Son ultra capitalistas que han matado a la mayoría de las ideologías de izquierda al adorar al libre mercado como el árbitro último y el redistribuidor “más justo” de la riqueza, con su sistema democrático ahora dirigido directamente por grupos de presión corporativos / de intereses especiales en lugar de políticos tradicionales. Ah, y también son cristianos fanáticos que han permitido que la Iglesia Católica (que reunió a todas las denominaciones cristianas y es un gran Lobby en sí misma) tenga caballeros con armadura de poder como su propio ejército privado.

PanOceania cuenta con cinco sectoriales actualmente que son los siguientes:

Ejército de choque de Acontecimiento:

Una fuerza provincial basada en el planeta selvático Acontecimiento, no tan resistente como Vanilla PanO, pero cuenta con algunas unidades interesantes.

Su lista de ejército real es extremadamente pequeña y no hace nada que Varuna no haga, excepto por un poco de inclinación al combate cuerpo a cuerpo. Si bien es un concepto genial, tienden a tener problemas para distinguirse en la mesa.

Oficialmente es un sectorial al que Corvus Belli no dará más soporte.

Ejército capitalino de Neoterra:

Las fuerzas de seguridad de alta tecnología de superélite del planeta capital de la esfera PanOceania. Obtienen un mejor acceso a unidades de alta tecnología y Auxilias de campo vinculadas con Aux-Bots como su infantería de línea, o Jarheads australianos de campo con una propensión a las escopetas y la bioinmunidad, probablemente debido a su herencia australiana.

Oficialmente al igual que Acontecimiento, es un sectorial al que desde Corvus Belli no se le dará más soporte.

Órdenes Militares:

Caballeros Templarios en el espacio, temáticamente, todos se basan en las órdenes de los cruzados de antaño y más, a excepción de los Caballeros Templarios que, al igual que las contrapartes reales, fueron eliminados por cometer herejía, aunque en este caso está relacionado con romper la regla de «No hacer IA».

Colocando IA ilegales en todo lo que pueda contener un microchip. Tiende a los ejércitos de élite. Toneladas de potencial de combate cuerpo a cuerpo, Tropas religiosas e interesantes combinaciones de Fireteams, sin mencionar que incluso cuentan en sus filas con la mismísima Juana de Arco.

División de Reacción Inmediata de Varuna:

Varuna es el planeta oceánico, un paraíso idílico, el destino soñado para cualquier PanOceánico, con sus cientos de islas y playas, pero también es el escenario de tormentas planetarias que pueden azotar este mundo, cruzándolo de un lado a otro.

Este planeta, que ha sido definido como el lugar de toda la Esfera con mejor estándar de vida, es también el cuartel general y el campo de entrenamiento de la fuerza militar más dura de toda PanOceania: la División de Reacción Inmediata. A causa su perfil operativo como fuerza de operaciones especiales, este cuerpo ha sido apodado “Los Comeserpientes”, y su misión principal consiste en ser el primero frente a cualquier amenaza contra la Hiperpotencia o sus intereses. Una tarea de alto riesgo y gran responsabilidad que exige una preparación excepcional. Y para los Comeserpientes no hay mejor manera para prepararse para la peor de las situaciones tácticas que hacer maniobras con fuego real en medio de una de esas temibles tormentas planetarias que azotan su mundo, de manera que la dificultad extrema se convierta en imposible.

Svalarheima’s Winter Force:

Mucha gente cree que el nombre de la Fuerza Invernal, o Winter Force, de Svalarheima proviene del hecho de que este planeta está sumido en un invierno continuo. Sin embargo, este hecho no es tal. Aunque no lo parezca, Svalarheima tiene estaciones, incluso tiene un verano, que es la estación favorita de todos. La gran diferencia entre ellas es la intensidad de su frío mortal. En verano el frío puede matarte mientras que en invierno el frío no solo puede matarte, sino también destrozar tu Petaca y condenarte a una Muerte Verdadera.

La Fuerza Invernal de Svalarheima se llama así porque está preparada y dispuesta a combatir en ese invierno letal, que es más peligroso que cualquier enemigo. Una fuerza que, como ellos dicen, nació en invierno, creció y aprendió en el invierno y a la que ahora el invierno le pertenece.

Estilo de juego

Podríamos definir el juego de PanOceania como el del señor rico que tiene más armamentos, más armaduras y más gente preparada que tú. Se apoyan en unidades individuales muy potentes cuentan con CD 14 o 15 en su mayoría y con un armamento devastador. Tienen gran cantidad de visores por no demasiados puntos, unidades armadas hasta los dientes que pueden funcionar de «One Man Army» y como todo no puede ser bueno, Carecen de humo, variedad de armas de plantillas y de Warbands que mandar en primera línea.

Su juego es la distancia media larga así que te recomendamos que mantengas distancias con el enemigo.

Unidades Características

Cutter. El Cutter es el modelo de equipo blindado de presencia remota utilizado por el Regimiento de Cazadores Varuna de la División de Intervención Rápida. Fue concebido para operaciones encubiertas y operaciones anfibias o submarinas. Su diseño incluye un equipo de supresión de sonido y una piel que se adapta al medio ambiente capaz de cambiar sus propiedades reflectantes, radiactivas y eléctricas a voluntad, cancelando efectivamente su salida óptica y térmica.

En aras de la maniobrabilidad y el sigilo, sus principales requisitos de diseño, ha renunciado al uso de un arma secundaria. Las unidades de corte también son utilizadas por la división blindada del proyecto antiterrorista «Blue Sea».

Son responsables de inserciones encubiertas en áreas altamente volátiles, pero su competencia operativa también incluye acciones punitivas y control de perímetros operativos para evitar la retirada de objetivos.

Caballeros Hospitalarios: Los Hospitalarios son monjes guerreros con doble rango, tanto religioso como militar (Hermano-Suboficial, Padre-Oficial, Gran Maestre-Brigadier). Aislados en su monasterio, dedican su tiempo a la oración y a perfeccionar sus habilidades marciales.

En la batalla, su fervor religioso los vuelve terriblemente implacables. De acuerdo con sus orígenes como defensores de los peregrinos enfermos, se han especializado en misiones de rescate de alto riesgo. Sancionados por Su Santidad el Papa, los Caballeros Hospitalarios son uno de los pilares de la presencia PanOceánica en Svalarheima, plagada de conflictos.

Cruzados por la fe y la patria, son conscientes de que su misión es estar siempre preparados para el llamado del deber, que siempre llega en la hora más oscura. Saben que su vocación es un instrumento de salvación y deben renunciar a las exiguas e insignificantes recompensas de la búsqueda egoísta de la fama mundana. En cambio, ponen toda su valentía y espíritu de sacrificio al servicio de PanOceanía, la Iglesia y sus compañeros.

Joan of Arc: Bajo los auspicios de PanOceania, el proyecto «Maid of Orleans» tenía como objetivo crear un líder militar capaz de inspirar a las tropas modernas a través de lo peor de la lucha. Necesitaban a alguien con un carisma extremo, alguien capaz de cambiar el rumbo del combate con puro coraje, celo y ardor.

Los analistas de PanOceania decidieron que las tropas con antecedentes cristianos probablemente responderían favorablemente a tal cifra. La Recreación de la Doncella recibió capacidades tácticas que superaban con creces las del original, y fue sometida a un extenso entrenamiento militar-religioso inspirado en los métodos de las Órdenes Militares PanOceanicas.

Una vez finalizada su formación, ingresó en la Orden Hospitalaria, donde se le pidió que perseverara en ganarse el respeto de sus hermanos desde el escalón más bajo de la Orden. Pudo subir de rango durante las Escaramuzas de Blizzard contra Yu Jing en Svalarheima, y cuando estallaron las Guerras NeoColoniales, Juana de Arco, que ya era Hermana-Oficial de los Caballeros Hospitalarios, fue transferida a la Orden de Santiago para la defensa del circuito Marte-Saturno. Al final de esta gira, la Doncella era una leyenda viviente, y haber servido con ella era un motivo de orgullo para todo el ejército PanOceánico.

Se le ordenó supervisar la defensa de Neoterra para calmar los temores de las masas durante los reveses de la campaña aéreo-espacial en la Línea Divisoria. Los rumores de su llegada al frente son suficientes para levantar el ánimo de las tropas e inspirarlas a hazañas imposibles.

Bajo su mando, los soldados luchan hasta el último aliento, con una ferocidad, coraje y fuerza incomparables en cualquier campo de batalla. Su presencia en una pelea se ve como un signo inequívoco de una victoria inminente. Joan ha sido descrita como tocada por la mano de Dios: sus ojos son brasas ardientes y su voz es un huracán. Ella encarna el concepto mismo de un aura de carisma y poder. Como madreguerrera de todos los soldados PanOceánicos, es admirada por todas las mujeres y amada por todos los hombres.

Recopilando datos

Si te gustan los caballeros templarios en el espacio, si crees en el capitalismo y en el dios dinero, o si simplemente quieres los “Marines Espaciales” de algún juego que no mencionaremos… ¡PanOceania es tu facción!

Gran cantidad de miniaturas, packs muy jugosos para jugadores noveles como para veteranos, Un pack de Órdenes Militares recién salido del horno, en definitiva la facción fácil que sabemos que Corvus Belli va a tener siempre apoyo y cariño… jugar sobreseguro. ¡Yo que tú no me lo pensaría y le daría una oportunidad a esta gran facción!

Chapuzas [Colaborador de la Resistencia Verde]

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