Analizando Aristos: Legendary Bahadurs
Publicado el 27 julio, 2020

Hoy vamos a analizar una nueva caja de expansión de cuatro Aristos para Aristeia! solo nos faltaría una de cuatro personajes y de ahí en adelante Corvus Belli decidió bajar el ritmo y las futuras expansiones serían de dos Aristos en vez de los cuatro, como hemos visto hasta ahora. Esta caja nos trae, tal vez, la mezcla más loca de todas las anteriores expansiones, Aristos solo aptos para gente ya metida en el Hexadome ya que sus mecánicas y su forma de uso, las hace difíciles de utilizar pero en manos expertas pueden decantar la partida. Con todos vosotros ¡Legendary Bahadurs!
Final Boss
Puntos Fuertes
- Impone muchos estados.
- 4 de vida.
- Dolor de cabeza en distancia 1-4 (I-khol).
- Estás jugando con el mismísimo HellBoy.
Puntos Débiles
- 4 de energía.
- Iniciativa Baja.
Mejores Cartas
- Chimera Ram: Esta carta nos permite desplazarnos 4 y hacer un untamorros gratis, con lo que aún, nos quedaría toda nuestra energía para hacer lo que queramos.
- ¡Ohohoh, Sorpresa! Gran carta ya que es muy versátil y hace un poco de todo, te desplaza y haces 2 daños al objetivo a cambio de que tuviera que tener ya puesto un aturdido.
Son sus 2 mejores cartas, las otras 2 son bastante situacionales o de utilizar en combo.
¿Cómo jugar contra él?
Ya sabéis que siempre me meto con los Aristos estos de doble función, pero Final Boss tal vez sea uno de los que sí cumple bien ese rol de Dps/Tanque, es bastante duro si lo metemos en todo el fregado ya que gracias a su habilidad I-Khol reduciremos mucho el daño que nos vayan a hacer sumado a que también los Aristos del rival estarán aturdidos o incluso cegados, si nos queremos meter un tanque al uso Final Boss es nuestra solución, ya que nos dará un poco de Dps impondrá estados y lo podremos usar de offtank. Si le controlamos la distancia, nuestros Dps a distancia podrán hacerle mucho daño antes de que él pueda pegarse a nosotros.
Shona Carano
Puntos Fuertes
- Cartas buenísimas.
- Ataque muy potente.
- Puede desplazarse con bastante facilidad.
Puntos Débiles
- Estadísticas base un poco bajas.
- Iniciativa baja.
- Difícil de usar respecto a sus competidores dps melee.
Mejores Cartas
- Parada Respuesta: Carta brutal en defensa que si el rival no se la espera puede causar estragos, el único problema es que solo la podremos usar a rango 1-2.
- Remolino: Otra carta agresiva que podremos usar cuando hay muchos Aristos juntos, haremos daño sin que los puedan devolver ya que es una habilidad verde.
- Cercenar: Para mí la mejor carta de su set, como bien indica la foto puedes matar automáticamente hasta un Maximus de 100 a 0, muy recomendable añadir algún dado más para asegurarnos el frag.
Siempre jugaría cercenar, y después elegiría una de las otras dos cartas, la que más se adapte a vuestro estilo de juego.
¿Cómo jugar contra ella?
Shona Carano es una Arista muy divertida de jugar, es una lástima que en su hueco de Dps tenga que competir contra gente como Moonchild o cómo Miyamoto, me encantan sus cartas, todas pueden dar una gran sorpresa al rival, también contamos con un ataque muy potente debido a que ese mandoble, puede ser muy bueno en situaciones que tengamos que salir, ya que gracias a su pasiva podremos desplazarnos y luego ejecutar el ataque.
En general la única pega de Shona Carano es que tiene mejores Aristos en su rango, que hacen mejor que ella su rol.
Oberon
Puntos Fuertes
- Nos permite robar cartas.
- Impone gran cantidad de estados.
- Nos permite buscar cartas en el mazo.
- Iniciativa 6.
Puntos Débiles
- No dispone de ataques.
- Tiene 2 de vida.
- Estadísticas bajas.
Mejores Cartas
- Deseo: Nos permite robar una carta del descarte del rival, bien para usarla nosotros o bien para que el rival no la repesque de alguna manera.
- Destino: Táctica buenísima, con ella haremos que el rival no pueda jugar cartas en esa ronda, muy útil para últimos turnos.
Estas son sus 2 mejores cartas para combar con sus habilidades, usaría siempre estás 2.
¿Cómo jugar contra él?
El mejor Aristo de toda la caja para mi gusto, es el único Aristo con estas características de poder robar cartas y manipular el mazo que existe, si bien es verdad es bastante blandito por lo que tendremos que ocultarlo bien al rival, tanto el tener más cartas en mano como sus cartas hace que podamos tener una gran ventaja contra el rival.
Para jugar contra él lo mejor que podemos hacer es matarlo con algún DPS a distancia que tengamos o con tácticas de daño directo como las que tiene Kozmo.
Koorie Queen
Puntos Fuertes
- Ataque base con 4 dados.
- Impone el estado aturdir.
- Puede ganar el estado oculto.
- Defensa buena para su set.
Puntos Débiles
- Es una Dps diferente.
- Iniciativa 5.
- Estadísticas locas, para combar con su set.
Mejores Cartas
- La Reina Cazadora: Con esta carta añadiremos algo más de daño a koorie, ya que como veremos se queda un poco corta.
- Camuflada En Las Arenas: Básicamente una recolocación de 4 casillas muy buena para que la cazadora pueda flanquear a los Aristos del rival.
Realmente estas son sus dos cartas más potentes, pero en si, las cartas de la Arista no son su punto fuerte.
¿Cómo jugar contra ella?
La más flojita de la caja es una Dps a distancia, pero con características particulares. Si bien tiene mucha movilidad gracias a sus cartas y a su perfil no termina de ser un Dps de los que hacen gran daño, es más bien para rematar Aristos que se hayan quedado con poca vida. Como le pasa a Shona hay muchos Aristos mejores que cumplen sus mismas funciones por lo que Koorie pasa a un segundo plano. Para jugar contra ella buscaremos que nuestros Aristos de melee la traben (ojo con sus cambios) o buscaremos en el momento en el que no esté oculta, puede ser un Aristo que algún novato se le resista debido a su rara configuración tanto de perfil como de cartas.
Y así terminamos con el análisis de hoy de Aristeia! como veis una caja que da que hablar, ya que hay a gente que le gusta mucho y a otra que no, lo que sí que tenemos que tener claro es que si nos gusta el juego de manipulación de mazo Oberon es un must en nuestro roster de Aristos. Como ya os digo siempre, esta sería para mi gusto la última caja que cogería de las de 4 Aristos para comprar.
— Chapuzas [Colaborador de la Resistencia Verde]

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Ver productoEtiquetas: Aristeia, Corvus Belli, Legendary Bahadurs, Wargames
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