Canción de Hielo y Fuego: Análisis Stark (Parte I)
Publicado el 6 agosto, 2020

¡Saludos señores de Poniente! hoy haré una guía de la facción Stark, para el juego de CMON Canción de Hielo y Fuego. Es una facción con mucha pegada, basada en maniobrar mucho y golpear fuerte al rival con cargas devastadoras. La idea de los diseñadores de este juego es intentar equilibrarlo lo máximo posible, que todo sea jugable y cumpla su función mientras te diviertes jugando con tus amigos.
La casa Stark destaca en los libros por su honor y tratar de hacer siempre lo correcto, sin pensar en las consecuencias. Además son muy hábiles en batalla y fieros combatientes. Su hogar y fuente de su poder reside en Invernalia, al Norte de Poniente y cerca de El Muro. Tras la muerte de Robert Baratheon, Eddard Stark fue apresado y sus hijos iniciaron una guerra para tratar de salvarlo. Los Starks hacen la guerra a su manera, y los hijos de Eddard siguen caminos muy dispares y algunos con mala fortuna, pero junto a sus lobos Huargo son capaces de afrontar su destino con valentía y fiereza. ¡El Invierno se Acerca!
Un jugador de la casa Stark en este juego quiere posicionarse bien en batalla y flanquear, utilizando cartas de táctica devastadoras y habilidades que mejoran su potencia en combate para vencer a sus enemigos en el campo de batalla, dando prioridad a matarlos por encima de hacerles huir, aunque a veces consiguen ambas cosas. Su armadura es media o ligera, creen que la mejor defensa es un buen ataque, salvo sus aliados Tully que defienden bien. Si eres un jugador que disfruta de atacar a tu rival y llevar la iniciativa en los combates, sin pensar mucho en la política del rival, esta es tu facción. Además por ser una de las primeras en salir, es una de las facciones más completas y variadas actualmente, con muchos tipos de comandantes. En el Starter set tenemos al genio táctico y del posicionamiento Robb Stark, y al contundente y salvaje Greatjon Umber. Además en las cajas de expansión cuentan con el sólido Brynden Tully y su excelente pegada y moral, a Eddard Stark y sus mecánicas de curación y atacar más y mejor, Rodrick Cassel y su estilo único para perjudicar al rival y hacerle mas daño. También cuentan incluso con la astucia y trampas ocultas del aliado Lacustre Howland Reed.
Para aquellos jugadores que buscan ganar en el campo de batalla a base de dejar al rival sin tropas, atacando en el momento adecuado y por donde sea más vulnerable, la casa Stark es tu facción.

Estilo de Juego Stark
Como decíamos antes, los Stark son feroces en combate y muy móviles: cuentan con algunas de las mejores unidades de combate del juego, y junto con sus cartas de tácticas pueden cargar casi donde prefieran, salvo si tu oponente se posiciona muy bien. Creen en el honor y la valentía en combate, van peor equipados a la batalla pero muy motivados, y en algunos casos golpeando más fuerte sin importar las bajas sufridas. Además sus aliados de las casas Umber, Tully y Reed complementan muy bien a las tropas Stark.
A esta casa le gusta llevarse por delante las unidades enemigas, además cuentan con una característica que es el poder incluir lobos Huargo en sus ejércitos, los compañeros inseparables de los jóvenes herederos de la familia. En la caja de inicio que comparten con sus enemigos Lannister podemos encontrar además dos personajes políticos o UNC como la valiente Catelyn Stark, capaz de motivar y revitalizar a tus tropas para que luchen mucho mejor e ignoren las bajas y el cansancio. Además también se incluye
a su hija Sansa Stark, la cual te permite una vez por batalla jugar una carta ya usada previamente.

La forma de jugar de esta facción con las miniaturas iniciales consiste en maniobrar mucho, atacar y retirarte para posicionarte mejor que tu rival, y llevar la iniciativa en los combates. Destacan por hacer ataques devastadores con precisión en los puntos débiles del rival, además de tener superioridad de activaciones si se desea. Sus cartas tácticas más poderosas son Impacto Devastador y Avance Veloz, además de otras muy útiles y con usos variados como Se Acerca el Invierno y El Norte Recuerda, además todas sus cartas de Tácticas comban muy bien entre sí y se pueden encadenar varias cartas con facilidad en una sola jugada.
Según el comandante que elijas en la caja de inicio puedes optar por Robb Stark con sus habilidades para provocar cargas desordenadas o fallidas al rival además de Atacar y Huir sin sufrir un contraataque enemigo. Además cuentas con VientoGris, su inseparable Lobo Huargo, que aporta una activación gratis y habilidades si cargas por el flanco a tus enemigos. Pero debes protegerlo y cuidarlo porque es frágil y cae con facilidad. También puedes tener como comandante a Greatjon Umber, y lanzarte sin miedo al combate como un Berserker enfurecido, haciendo ingentes cantidades de daño al rival y asegurándote de que si cae en combate sera luchando, con su temible carta Last Stand. Ambos personajes tienen a su vez una versión de vínculos de infantería, con diferentes habilidades que te aportan más variedad táctica y opciones.

Ahora vamos a hablar brevemente de las tropas que podéis encontrar en la caja de inicio y sus posibles usos tácticos:

Espadas Juramentadas Stark: son las tropa básicas de esta casa. Son económicas (5 puntos) y con estadísticas medias, su moral es algo mejor de lo habitual y cuentan con una habilidad ofensiva, La Furia Stark, que mejora tu potencia de ataque a cambio de sufrir entre 1 y 3 heridas, salvo cuando solo te queda una fila, que puedes usarla sin sufrir esas heridas. Su armadura es media y mueven bien. Además puedes mejorarlos añadiéndoles un vínculo a cada unidad, aportándote beneficios y habilidades adicionales.
Una buena tirada activando su habilidad, junto con alguna carta de tácticas puede hacer mucho daño a un enemigo desprevenido. No están hechos para combates prolongados y si activas su habilidad desde el principio sus filas irán mermando más rápido de lo que te gustaría.
Comban bien con vínculos, como un Capitán de las Espadas Juramentadas, o Syrio Forel.

Berserkers Umber: La casa Umber es temible, y un excelente Aliado de los Starks. Esta unidad forma la élite de combate, son muy ofensivos y móvil, con excelente moral sin miedo al combate, pero con una baja estadística defensiva que tiende a sufrir muchas bajas rápidamente. Normalmente esto sería un problema pero no para ellos, ya que cuantas más bajas sufren más agresivos se vuelven.
Su habilidad de Ensañamiento y su rabia en combate los hace temibles cuando solo les queda una fila y cargan por el flanco a un enemigo, son capaces de aniquilar una unidad entera rápidamente.
Tácticamente es una unidad rápida y muy ofensiva, capaz colocarse y cargar a placer. Un avance veloz o la maniobra gratuita de la zona del jinete a caballo en el tablero de tácticas.
Hay muchos vínculos que los potencian esta tropa sin embargo destacamos el Campeón Umber, o Bran y Hodor.

Batidores Stark: es la caballería ligera del ejército, muy móvil y con buena pegada en combate. Destacan por su maniobrabilidad, y su habilidad favorece que cargues a tus enemigos por el flanco o retaguardia, poniéndoles fichas de espantado y debilitado. Además poseen una orden propia que les permite retirarse del combate tras ser atacados. Combinando esto con el marcador colocado previamente, te aseguras que no será facil acabar con ella.
Esta unidad destaca cuando hostigan a las unidades enemigas a base de atacar y retirarse. Su moral es decente y su salvación se encuentra dentro de la media.
Actualmente solo se les puede vincular a Brynden Tully a caballo, que les aporta la habilidad de flanqueo, y la capacidad de recuperar entre 2 y 4 heridas cada vez que usan su orden y se retiran de un combate, aunque la unidad se encarece mucho. Tal como anunciamos en nuestro resumen de la GenCon Online que puedes ver aquí; en los próximos meses veremos el nuevo vínculo de caballería de la caja de Vínculos Stark, que seguramente les aportará alguna habilidad nueva e interesante.

Tal como comentamos al inicio del artículo los Stark al igual que los Lannister son las facciones que cuentan con la mayor variedad de cajas de expansión para ampliar tu ejercito y especializarlo o complementarlo según tus gustos. Montones de personajes y unidades que veremos próximamente, hacen de esta facción una de las facciones más fuertes del juego.
Y hasta aquí llegamos en esta primera entrega del análisis de facción Stark. Estad muy pendientes que pronto publicaremos la segunda y esperamos que haya servido ya seas jugador Stark o juegues contra ellos.
— Ragnarok
Etiquetas: Análisis, Canción de Hielo y Fuego, Juego de Tronos, Stark, Wargames
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