Como jugar KoW Armada Parte V: El Abordaje

Publicado el 24 febrero, 2021

Como muchos saben KoW: Armada llegó a nuestras tiendas a finales del año pasado en inglés. Sin embargo Mantic anunció para este año el lanzamiento del juego en castellano y mientras esperamos continuamos con nuestra serie de Como jugar KoW Armada.

Si te has perdido alguno de nuestras partes anteriores puedes consultarlas aquí.

Cualquier juego de barcos que se aprecie tiene que tener esas escenas épicas de abordaje donde los tripulantes asaltan el barco enemigo para acabar con los que quedan en pie y capturar el botín.

En KoW: Armada, una vez que un barco ha completado todos sus pasos de movimiento y sus correspondientes disparos, puede participar en una Acción de abordaje. Para realizar esta acción la distancia a la que tiene que estar el barco objetivo es 3″. Luego el atacante deberá hacer una tirada de habilidad y si la supera arrastrará al barco defensor hacia su cazador.

Si al momento de hacer tu flota crees que los abordajes serán lo tuyo en la partida, no olvides mejorar tus barcos con ganchos de agarre, que darán un +1 a tu tirada de habilidad para hacer el arrastre. En cambio si crees que el la partida vas a sufrir de abordajes puedes equipar las redes de abordaje en tus navíos para darle un modificador de -1 a los intentos de arrastre del enemigo.

Pero supongamos que quieres abordar a un barco enemigo, superaste tu prueba de habilidad para arrastrar a tu victima, es hora de luchar en la cubierta.

Es la hora del combate… el valor de atributo que usaremos en estas acciones es el de la fuerza de tu tripulación. Cada jugador obtendrá 1D10 por cada punto de Fuerza de tripulación del barco involucrado en la acción de abordaje. Por ejemplo, el Orc Smasher tiene una Fuerza de tripulación de 7, mientras que el Basilean Elohi tiene 4.

Una vez que hayas calculado cuántos dados tira cada jugador, es hora de atacar. Las tiradas de 6+ asestarán un golpe y un 10 natural en la tirada contará como un impacto crítico, que duplica la cantidad de daño. La experiencia de su tripulación también es un factor a la hora de abordar las acciones. Si tienes un equipo sin experiencia, tendrán un -1 a impactar, mientras que una tripulación veterana tendrá un +1.

Las acciones de abordaje son intensas y se viven con mucha garra en ambas cubiertas. Es por ello que cuando una acción de abordaje se lleva a cabo ambos barcos pueden sufrir daños. Es por ello que incluso defendiendo de un ataque posiblemente devastador, exista una posibilidad de salir victorioso. Recuerda esas escenas de acción en el combate cruel entre los marineros hará que la batalla sea mucho más divertida, lo que sin duda sería un momento épico.

Las acciones de abordaje son una herramienta más que tienes a tu disposición para lograr hacerte con la victoria. No menosprecies el poder de una buena acción de abordaje y sobre todo nunca tires la toalla, la victoria está al alcance de los valientes.

— Alejo [Goblin pela-papas]

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