Conociendo Descent: Leyendas de las Tinieblas

Publicado el 29 octubre, 2020

Terrinoth está en peligro. Los bárbaros de Uthuk Y’llan contaminados por los demonios acechan el reino y los sirvientes no muertos de Waiqar el Imperecedero se aventuran más allá de sus fronteras por primera vez en la memoria. Los líderes de Terrinoth están divididos y rebeldes, incapaces de unirse contra estas amenazas comunes. Y en la baronía norteña de Forthyn, el escenario está listo para el próximo gran enfrentamiento entre Terrinoth y las fuerzas de la oscuridad…

Y con este texto de ambientación nos presenta Fantasy Flight Games lo que es el nuevo Descent: Leyendas de las Tinieblas, un juego de mesa cooperativo de mazmorreo en el que los grandes héroes de Terrinoth buscarán vencer al mal y ser los protagonistas de los cánticos de gloria a la luz de las fogatas.

Este juego de aventuras cooperativo de 1 a 4 jugadores será impulsado por su aplicación complementaria gratuita. Descent: Leyendas de las Tinieblas te pone en el papel de un héroe en ciernes con su propio estilo de juego y habilidades. Junto con tus inesperados compañeros, comenzarás una aventura contada a través de las dieciséis misiones de la campaña Sangre y llamas. A lo largo de tu campaña, te enfrentarás a muertos vivientes que acechan en la niebla, bárbaros demoníacos que acechan en la naturaleza y amenazas aún más aterradoras. 

Este juego contará con 46 piezas de terreno en 3D para ambientar cada una de las misiones así como también 40 impresionantes miniaturas de héroes y monstruos.

Para los más conocedores de esta franquicia Descent: Leyendas de las Tinieblas no es la tercera edición del famoso juego que lleva el mismo nombre y que efectivamente se lanzó en dos ediciones anteriormente. Aunque comparte el reino de Terrinoth y la identidad como un juego de mesa de exploración de mazmorras, se ubica como una nueva adición al catálogo de FFG, en lugar de convertirse en una edición actualizada del juego anterior.

Una de las diferencias que plantea es el desarrollo del juego basado en una aplicación desde el inicio mientras que la segunda edición presentaba el uso de la app de manera opcional, basando su desarrollo en una experiencia competitiva, enfrentando a uno de los jugadores contra el resto.

Las mecánicas de juego, como el combate, la fatiga, las habilidades, los elementos y algunas cosas más, han recibido interpretaciones completamente nuevas con Leyendas de las Tinieblas, mientras que un nuevo enfoque del diseño de escenarios y el terreno en tres dimensiones crea sorprendentes escenarios con varios niveles.

La aplicación también presenta cambios y mejoras entre las que podemos destacar: enemigos con estrategias adaptables, efectos de estado complejos y disparadores completamente administrados por la aplicación, y la capacidad de desarrollar a tus héroes en función de las decisiones que se tomen en los escenarios. También podrás descubrir una gran cantidad de actividades entre escenarios, como artesanía, compras en la ciudad, actualización de equipos y más.

Gracias a todas estas mejoras, Descent: Leyendas de las Tinieblas no es compatible con el contenido anterior de Descent.

Descent: Leyendas de las Tinieblas te invita a convertirte en uno de los seis héroes disponibles, cada uno de ellos representado con su miniatura, trasfondo, habilidades, estilo de combate y motivaciones por aventurarse en Terrinoth.

La jugabilidad de este nuevo juego es rápida e intuitiva. Realizarás tres acciones en cada turno: ¡una acción de maniobra y dos acciones adicionales de tu elección! Maniobrar te da puntos de movimiento, como se muestra en la esquina superior derecha de la tarjeta de personaje, y como siempre tienes una acción de maniobra, siempre podrás reposicionar tu personaje y ubicarte en una posición ventajosa para atacar.

Además de maniobrar, puedes usar una acción para atacar a un enemigo, tirando tus dados de ataque y aprovechando las habilidades y armas de tu héroe para infligir el máximo daño o infligir condiciones de estado a tus enemigos. También puedes utilizar la acción de exploración para interactuar con un elemento de terreno o una ficha mediante la aplicación. 

Entre las acciones que puede hacer un personaje se encuentra la acción «Lista» esta te permite voltear la tarjeta de héroe o una de tus cartas al lado opuesto, desbloqueando nuevas habilidades. Por ejemplo, Galaden puede usar su habilidad Paso Ligero, sufriendo fatiga para cambiar su posición y moverse rápidamente por el campo de batalla, o si se voltea al lado opuesto, puede sufrir tres fatigas para exponer a un enemigo en la línea de visión.

Notarás el límite de fatiga en la esquina inferior derecha de cada hoja de héroe, así como otras cartas, como armas o habilidades. Cuando tomas la fatiga para activar la habilidad Paso Ligero de Galaden, colocarás esa fatiga en su hoja de héroe. Además, los ataques de los enemigos o los efectos ambientales pueden hacer que tu héroe sufra fichas de condición, como infectado o aterrorizado. 

Al igual que las cartas de héroe, las cartas de ataque y cartas de habilidad poseen diferencias entre sus caras. Cada héroe comienza el juego con dos cartas de armas, colocadas juntas una tras otra para crear una única carta de ataque (Las fundas para crear las cartas de ataque están incluidas en el juego). Por ejemplo, Vaerix crea su carta de ataque colocando sus dos cartas de armas iniciales, la Ironthorn Warbell y la Riverwatch Spear. Cuando un héroe ataca, el dado de ataque está determinado por su hoja de héroe, pero el daño y otras habilidades especiales, como el tipo de daño infligido, ¡están determinadas por el arma con la que atacas! Y como puede ver, su carta de ataque también puede soportar la fatiga, que se borra al preparar la carta. Durante el transcurso del juego, tendrás la oportunidad de descubrir y crear nuevas armas, y al comienzo de cada misión, puedes construir la carta de ataque de tu héroe utilizando las armas desbloqueadas de los dos arquetipos de armas de tu héroe.

Las cartas de habilidad también se pueden preparar para alternar entre dos habilidades complementarias.

El mal se agita en Terrinoth una vez más, y surgen innumerables peligros a lo largo de la extensa campaña de dieciséis misiones que podrás disfrutar a través de la aplicación gratuita que como hemos comentado será la causante de la ambientación, inteligencia artificial de los antagonistas, compras, etc…

Al comienzo de una misión, se mostrará solo una parte del tablero y a medida que los héroes se aventuren en el tablero se irán revelando nuevas secciones del mapa.

Los escenarios estarán repletos de escaleras hasta otras habitaciones, estanterías resistentes, árboles imponentes, cofres del tesoro, barricadas, puertas y estatuas. Todo este terreno en 3D no es solo decorativo: puedes interactuar con todo él a través de la aplicación, arrancando valiosos tomos de un estante en descomposición, abriendo un cofre con trampa explosiva o trepando a un árbol para explorar el terreno por delante.

Tus enemigos te podrán las misiones cuesta arriba. Desde bandidos que te acechan en el camino, hasta berserkers de Uthuk Y’llan aullando por sangre, hadas mortales, golems monstruosos, lobos hambrientos, wights no muertos e incluso enemigos más aterradores, todos los enemigos cobran vida con impresionantes miniaturas.

Gracias a la aplicación, cada uno de estos enemigos cuenta con sus propias tácticas astutas y se adapta a la batalla que se desarrolla, ya sea que eso signifique trazar sus planes para un devastador ataque futuro, inspirar a otros enemigos en combate o incluso tácticas más tortuosas.

La aplicación no se limita a tus misiones; de hecho, abre la puerta a más oportunidades entre escenarios, como la fabricación y las mejoras de armas. Durante la aventura descubrirás valiosos materiales de artesanía y oro. Una vez que haya encontrado la receta para un artículo, puede crear y mejorar ese artículo en el salón de artesanía de la ciudad.

Las armas se pueden modificar aún más en el arsenal de Frostgate. En este juego, las armas tienen tres partes. La primera parte dicta la carta de arma que usas, pero las otras dos partes otorgan a tu arma habilidades secundarias con un porcentaje de probabilidad de activarse cada vez que tu héroe ataca. Estas bonificaciones están totalmente gestionadas por la aplicación y, en la armería, puedes optimizarlas.

A medida que tu héroe crezca y gane experiencia en el transcurso de la campaña, tendrás aún más oportunidades de personalizarlo. Cada héroe tiene hazañas únicas, que puedes completar para progresar en el crecimiento personal de tu héroe. Completar hazañas puede otorgarle recompensas poderosas, como nuevas habilidades o recetas exclusivas.

La historia que se cuenta en la campaña es una historia épica que llega a su propio final, pero al mismo tiempo, es solo el primer acto de tu historia. Puede esperar que los actos II y III lleguen en el futuro, así como sus propias expansiones.

Este fabuloso juego tiene como fecha de salida estimada el segundo trimestre del 2021. Y por tiempo limitado podrás hacer tu reserva en Goblintrader con un 10% de descuento.

Terrinoth necesita héroes, y no hay mejor momento para empezar a forjar tu propia leyenda.

— Alejo [Goblin pela-papas]

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