Crear efecto de Agua en Movimiento
Publicado el 16 diciembre, 2019

¡Hola amigos y amigas de La Seta del Goblin! A todos y todas nos ha pasado alguna vez querer reproducir un efecto concreto en una miniatura y no sabemos cómo hacerlo o lo intentamos de maneras muy complejas y rebuscadas. En este tutorial os enseñaré, de manera muy simple y utilizando muy pocos productos, como reproducir el efecto de agua en movimiento.
Éste método lo utilicé para decorar una base grande, para una miniatura de 95mm (altura real). Pero también se podría utilizar para decorar bases para miniaturas de dimensiones más pequeñas.

Materiales Utilizados:
- Extra heavy gel (Vallejo) 26535
- Environment nieve (Vallejo) 73820
- Adriatic blue – Scale Color (Scale 75) SC-15
- White – Scale Color (Scale 75) SC-01
- Deep blue – Scale Color (Scale 75) SC-55
- Citadel Medium Texture Spreader
- Hilo de Nylon o trozo de plástico pequeño.
- Aguas tranquilas (Vallejo) 26230
Respecto a los colores que utilicé, se pueden utilizar los colores que deseemos. Todo dependerá del tipo de agua que queramos representar, teniendo en cuenta sus diferencias cromáticas.
Paso 1: Colorear la base.
Primero pinté toda la base con un color oscuro, después mediante diferentes mezclas más claras, fui creando diferentes profundidades y dimensiones. Como mi intención era crear el efecto del rebote de la gota del agua cuando cae, pinté dos formas circulares.

Paso 2: Pegar dos trozos de Nylon o dos trozos muy pequeños de plástico transparente a la base.
Si dispones de hilo de pescar o hilo de Nylon para manualidades este paso te resultará mucho más sencillo ya que lo único que tendrás que hacer será recortarlo en el tamaño deseado y pegarlo posteriormente a la base.
En este caso, lo he realizado con dos trozos muy pequeños que recorté de un blíster de un fascículo de Conquest para mostraros que también se puede hacer. Lo único importante es que los trozos de plástico sean medianamente rígidos para poder trabajar con ellos.
Pegaremos los trozos de plástico o el trozo de Nylon en el centro de cada círculo que hemos pintado con anterioridad para reproducir la gota de agua rebotando hacia arriba.

Paso 3: Crear texturas con Extra Heavy Gel de Vallejo.
El gel extra denso de Vallejo es un gel blanco y muy espeso que al secar es totalmente transparente. Lo ideal es trabajarlo con una espátula. Yo utilicé el Citadel Medium Texture Spreader.
Coloqué el gel encima de los círculos que había pintado en el paso uno y en los trozos de plástico que había pegado en el paso anterior. Éste gel se debe dejar secar hasta que está totalmente transparente y se haya endurecido.

Paso 4: Crear el efecto de espuma de agua.
Para este paso necesitaremos el Extra Heavy Gel de Vallejo y el bote de Nieve de la gama Environment de Vallejo.
Realicé una mezcla 50/50 y la apliqué solamente donde quería que hubiera espuma. Al igual que en el paso anterior, dejaremos secar la mezcla hasta que haya endurecido totalmente.

Paso 5: El resto del agua
Para hacerlo más realista y darle más brillo, apliqué Aguas Tranquilas de Vallejo por toda la base. Este es un producto líquido, totalmente transparente y de acabado muy brillante.
Al igual que con el Extra Heavy gel, dejaremos que seque hasta que haya endurecido.
Seguidos estos pasos ya tendremos la base terminada. A continuación os mostraré el resultado final en la miniatura que pinté.

Espero que os haya gustado y que os sea útil. ¡Nos vemos en la próxima!
— Garbiñe [GTS Madrid Este @garbiñearroyo]

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Ver productoEtiquetas: Efecto Agua, Modelismo, Pintura, Scale75, Tutoriales, Vallejo
Categorizado en: Pintura y Modelismo
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