Desgranando Black Seas Hold Fast

Publicado el 7 agosto, 2022

Se recomienda leer el artículo con esta canción de fondo.

Jack: Hola, ¿es aquí donde contratan marineros?

Meyel (Contramaestre): ¿Disculpa?

Jack: Sí, es que he leído en la taberna que buscáis marineros.

Meyel: Se ha confundido, eso es en el puesto de reclutamiento británico, ¡aquí necesitamos piratas!

Jack: Me interesa, cuénteme de qué se trata.

Meyel: Tome asiento y sírvase algo de ron mientras le cuento qué encontrará en esta aventura. En Black Seas Hold Fast! Nos meteremos en la piel de unos contrabandistas que luchan por transportar, saquear y vender material de contrabando. También encontraremos nuevas misiones, nuevos capitanes de renombre y lucharemos contra barcos para distintas nacionalidades, entre ellas encontraremos a las armadas rusa, sueca y portuguesa; combatiremos en el mediterráneo contra los piratas de la costa de Berbería. Además de esto…

Jack: ¡No me cuente más! Absolutamente estoy decidido a unirme a esta empresa.

Meyel: Tranquilo hijo, ¡un momento! Déjame que te cuente cómo continúa la historia…

Campañas y nuevos escenarios en Hold Fast!

Iniciamos nuestra aventura con un sistema de campaña llamado “Contrabandistas”. En él nos pondremos en la piel de unos contrabandistas e intentaremos obtener el mayor beneficio posible con material de contrabando. Un sistema de campaña corta para jugar con tus compañeros del club. De seguro que los nombres que elegirán los jugadores merecerán ser recordados hasta el fin de los tiempos.

“De Teniente a Almirante” es una campaña o sistema de torneo para jugar en 4 escenarios distintos. Este modo propone ser jugado con un sistema de emparejamientos suizo, así los jugadores se irán enfrentando unos contra otros según los resultados de la partida anterior. Esta puede ser la excusa perfecta para unir a todos los compañeros, jugones de Black Seas, en la tienda o club y pasar un fin de semana lleno de barcos.

Nuevos escenarios… ¡concretamente 15 escenarios nuevos! Si lo que buscabas es nuevo contenido, este es tu libro. Los escenarios dan a los distintos juegos una segunda vida, ya que como grandes jugones, solemos aborrecer los escenarios básicos de tanto jugarlos.Con 15 escenarios nuevos más los escenarios de las campañas… creemos que será imposible aburrirse de Black Seas.

En el reglamento de Black Seas nos proponían un escenario final de una batalla histórica, nada más y nada menos que de la Batalla de Trafalgar. En esta ocasión han querido dar tributo a la Batalla del Nilo. Con los británicos en un lado y los franceses en línea, todo está preparado para dar comienzo a esta emocionante batalla.

Después de meses de travesía y de saqueos:

Jack: Oye Meyel, me alegra que me contaras aquella historia y los pormenores de esta misión, aunque en el contrato no decía nada acerca de…

Meyel: Shhhhh, no lo nombres, trae mal fario hablar de… ya sabes qué. El capitán nos ha ordenado que revisemos los camarotes del barco, da gracias que me haya ordenado ayudarte y no a Robert, ese pobre desgraciado no sabe aún cuál es el palo de mesana

Jack: Pero Meyel, ¿concretamente que estamos buscando aquí?

Meyel: Capitanes, Jack. Hombres de renombre que nos ayuden a combatir contra… lo que tú ya sabes.

Nuevos personajes

Continuamos indagando en los camarotes de Hold Fast! y encontramos nuevos personajes especiales para los británicos, para los franceses, para los estadounidenses y hasta para los españoles (al menos no nos han olvidado). Además de los personajes especiales, el suplemento incluye perfiles para barcos famosos. En esta sección también encontraremos las reglas para nuevas armadas como la rusa o la portuguesa entre otras. En otro compartimento encontramos a los Piratas de la Costa de Berbería y a los Otomanos, con sus reglas nacionales, personajes especiales y barcos famosos.

Jack: Sí, Meyel, genial todo, pero yo dispongo de poco tiempo libre…

Meyel: ¡Calla mascarón de proa! Déjame contarte.

Sistema solitario

Si dispones de poco tiempo para quedar con algún compañero, este libro es tu solución, ya que incluye un sistema para jugar en solitario con 3 escenarios completamente adaptados. Así podrás practicar antes de jugar alguna de las campañas que propone este libro ¡el no tener tiempo para quedar desde ahora será una excusa! Además de todo lo nombrado, este suplemento nos trae reglas adicionales y nuevos barcos…

¡¡Bummm!! (se oye un gran estruendo que parece golpear contra el casco del barco)

Jack: ¿Has oído ese golpe?

Meyel: No me parece un ruido normal, parece que proviene de fuera, bajo casco del barco.

Jack: Oye Meyel… ¿no habrá sido lo que yo creo que es?

Meyel: Y dale con lo mismo, no lo mentes ni lo pienses, ya te he dicho que trae mal fario.

Alguien desde cubierta grita: ¡Nos atacan!

Meyel y Jack corren rápidamente a la cubierta y encuentran algo espeluznante…

Meyel: ¡Por el maestro calafateador de mi padre, es el KRAKEN!

Jack: ¡Te lo dije Meyel! ¡En mi contrato no viene nada de enfrentarnos a un kraken u otros monstruos de las profundidades!

Os terminaré de contar la historia, ya que Meyel y Jack parecen estar muy ocupados combatiendo al feroz Kraken. Como bien has podido intuir, en Black Seas Hold Fast! tenemos terrores de las profundidades como un kraken, un megalodón y hasta un barco fantasma que darán ese toque de fantasía a nuestras partidas. No te asustes con esto, Black Seas continuará siendo lo que es, pero tenemos este toque de aderezo para ciertas partidas o finales de campaña.

Como habéis podido comprobar, se trata de un libro bastante completo para los amantes de Black Seas, un imprescindible para jugar con los compañeros del club y que complementa perfectamente el contenido del reglamento.

— Diego [Miniaturama Publishing]

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