Diseñando a Éomer: Mariscal de Riddermark
Publicado el 20 agosto, 2020
Hace unos meses, se anunció el futuro lanzamiento del nuevo modelo de Éomer, Mariscal de Riddermark. Una impresionante matriz de plástico con opciones multicomponente para uno de los héroes más carismáticos de la Tierra Media.
Ha pasado el tiempo y este sábado sale el pre pedido de esta figura. Con este lanzamiento el equipo de Warhammer Comunnity se ha dado la labor de entrevistar a los responsables del desarrollo de Éomer. El que para algunos incluyendo este servidor es la mejor miniatura que se lanza en pre order este fin de semana.

La entrevista ha sido hecha por Jay Clare, escritor del juego de Batallas Estratégicas de la Tierra Media a Gavin Newton escultor de Éomer.
Jay Clare: ¡Es justo decir que diseñar Éomer fue un proyecto emocionante! ¿Qué es lo que más has disfrutado del proceso?
Gavin Newton: Éomer es uno de los más grandes luchadores de la raza humana, ¡sin duda el mejor del reino de Rohan! La oportunidad de esculpir a un guerrero de una destreza tan excepcional fue realmente atractiva.
En la Batalla de los Campos de Pelennor, Éomer es un héroe en su mejor momento que rebosa confianza, incluso frente a adversidades tan abrumadoras. Pequeños detalles muestran a un guerrero imperturbable por los horrores que tiene ante él, como la forma en que sostiene su lanza, moviéndola sin esfuerzo hacia arriba para que pueda reposicionar su mano y lanzarla hacia su enemigo. Es casi como si estuviera diciendo «¡Apúntame a ese Mûmak y déjame lidiar con eso!».

Jay: No hay escasez de opciones en este kit. ¿Qué te inspiró a incluir tantos en la matriz?
Gavin: En el juego de batalla de estrategia, el perfil de Éomer contiene muchas opciones. Quería que los aficionados al juego pudieran construir su héroe para representar cualquier combinación de equipo que deseen.
Me aseguré de que hubiera brazos alternativos para las versiones a pie y montada, de modo que Éomer pueda sostener su espada o una lanza, sin importar si está a caballo o no. El escudo de Éomer también es opcional, en caso de que los jugadores prefieran no incluirlo en su perfil, e incluso me las arreglé para colocar algunas bardas opcionales en la matriz para que el caballo de Éomer pueda estar ligero o con armadura.
La última opción que logré incluir en el kit fueron algunas cabezas adicionales. Aunque estas opciones son puramente estéticas, permiten a los jugadores tener a Éomer con o sin casco, para mostrar la semejanza de Karl Urban, quien interpreta a Éomer en las películas.

Jay: ¿Qué desafíos enfrentaste al esculpir a Éomer?
Gavin: ¡Uno de los principales desafíos fue encontrar espacio en la matriz para todo lo que quería hacer! Sabía que iba a ser muy complicado poner todas las opciones que queríamos en ella. Sin embargo, me encantan los buenos acertijos, y eso es exactamente lo que resultó ser.
La parte más complicada fue diseñar la armadura opcional del caballo, ya que el escudo necesitaba tener puntos de contacto que permitieran que se uniera al caballo en sí o a su barda. Encontrar estos puntos de contacto fue la clave para que todo funcionara.
Jay: Las poses de las miniaturas son fantásticas. ¿Cómo seleccionaste las posturas para las versiones de a pie y montada de Éomer?
Gavin: Al elegir una pose para Éomer a pie, quería una pose estoica y estática que transmitiera la confianza y la fuerza del futuro rey de Rohan. La composición tiene una forma triangular, proporcionando una silueta fuerte y reconocible para el modelo.

Para la versión montada, quería recrear la escena de la tercera película El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey, donde Éomer mira fijamente al Líder de Guerra Mûmak antes de lanzarle su lanza arrojadiza en el pecho. Sin embargo, esto proporcionó sus propias dificultades, ya que la pose tenía que adaptarse tanto a un lanzamiento de lanza como a un movimiento de espada, que son movimientos de brazos bastante diferentes. Lograr el punto óptimo entre los dos fue un desafío gratificante.

Jay: ¿De qué dirías que estás más orgulloso de Éomer?
Gavin: Probablemente el hecho de lograr eliminar el espacio negativo entre las riendas y el caballo. Siempre es bueno poder agregar ese nivel extra de realismo al no tener las riendas atadas al caballo. También siento que esto ayuda a contribuir al dramatismo de la pose, mostrando al caballo y al jinete trabajando juntos como uno solo, que es exactamente por lo que son famosos los Señores Jinetes de Rohan.

Jay: Finalmente, ahora que Éomer está a punto de ser lanzado, ¿cómo vas a montar el tuyo?
Gavin: Cuando haga la versión a pie, me gustaría representar a Éomer en la escena donde se encuentra por primera vez con los Tres Cazadores en las fronteras de Rohan. Entonces, para eso lo tendré sin casco y sosteniendo su lanza arrojadiza.
Para la versión montada, me gustaría tenerlo en el centro de la batalla, ¡probablemente con una espada, el casco y el caballo blindado!
Y hasta aquí lo vamos a dejar por ahora. No sin antes comentar que aunque no haga Rohan en LoTR les puedo confirmar que esta miniatura caerá ¿será el inicio de un ejército de jinetes de Rohan?
— Alejo [Goblin pela-papas]

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