Drácula Dossier
Publicado el 31 agosto, 2023

Si bien salió hace algunos años de la mano de edge, la editorial Shadowlands ha tomado el testigo de relanzar Agentes de la noche. Este juego de investigación usa el sistema GUMSHOE, el cual promueve este tipo de historias mediante su particular sistema de recopilar pistas y el uso de sus habilidades. Sin embargo, en esta ocasión el básico no viene solo, vendrá acompañado de la impresionante campaña Drácula Dossier de Kenneth Hite.
¿Pero qué es Drácula Dossier? Puede que no lo sepas pero estamos hablando de una de las mayores campañas para un juego de rol jamás hecha. Hasta el punto que en realidad Agentes de la noche parece una mera excusa para jugar esta historia. Es quizás una de las campañas más ambiciosas jamás creadas con un estilo de juego y forma de avanzar en ella que a la vez es innovadora como exigente. Si os digo la verdad, es un auténtico lujo poder contar con esta campaña por fin en nuestro idioma, principalmente porque sin un gran dominio del inglés por parte de todo el grupo la hacía inviable de otra manera.
En este momento la campaña se encuentra en un estado de preventa, previsto para finales de año, y como suele ser habitual en la editorial han decidido apostar muy fuerte por ella. Es por este motivo por el que no solo tenemos el libro principal, tenemos todos los extras y añadidos ¿pero que contienen cada uno? A continuación haremos un repaso.
The Dracula Dossier: Libro del director

Si queremos la campaña deberemos de tener obligatoriamente este libro. El libro del director es difícil de explicar si estáis acostumbrados a campañas clásicas. En su interior tenemos personajes, localizaciones y pistas, pero a la vez no es solo eso. Cada lugar y personaje cuenta con múltiples versiones y opciones para adaptarlo al ritmo de investigación del grupo. La estructura de hecho no es lineal y encontramos como el texto parece desestructurado, pidiendo un gran trabajo de preparación a los DJ.
El motivo de esta estructura de campaña es por como funciona la propia investigación. Los jugadores disponen de un documento del que deberán extraer teorías y notas para tratar de resolver esta campaña donde el señor de los vampiros parece estar detrás de todo.

The Dracula Dossier: Drácula no censurado
Quizás sea lo más extraño de los libros que forman la campaña. Esta es la novela de Drácula, sí, como estás leyendo, la novela de Bram Stoker. Pero Drácula no censurado tiene algo más. A lo largo de sus páginas encontraremos notas en los márgenes y otras indicaciones en el texto que representa la copia con la que empieza la campaña los personajes. De esta manera, esta novela, es una enorme ayuda de juego. Si uno pretende jugar esta campaña no puede prescindir de este libro, pues como hemos comentado Drácula Dossier tiene una de las estructuras más particulares jamás hechas. El motivo de esta particularidad es que los propios jugadores deberán leer esta novela y lograr extraer pistas e indicaciones de cómo desarrollar la investigación.
Los Archivos Edom

Este complemento nos presenta un puñado de historias sueltas, ocho en total. Todas ellas son casos antiguos de la organización de los personajes que están relacionados de una forma u otra con la campaña principal.
Sin embargo, como están separadas desde hace un siglo su uso no es sencillo. Sí, dan información adicional y enriquecen la campaña principal por lo que es un buen complemento, pero quizás su uso sea mejor para one-shots algo que la línea carece y que tan necesarios pueden ser para un juego de investigación.

Manual de campo Edom
Esta guía dará más contexto a todo lo referente a la división antivampiros del MI6 conocida como EDOM. A lo largo de sus páginas veremos historia, misiones, equipo especial así como nuevas reglas para hacer personajes de esta organización al servicio de su majestad.
De todos los libros paralelos a la campaña seguramente será el que mas uso directo se le podrá sacar pues enriquece mucho la experiencia de los jugadores.
La leyenda de Drácula

Un libro atípico para un juego de rol pues en él encontramos un ensayo referencial. A lo largo del ensayo encontraremos una visión de la figura de Drácula y de los vampiros en distintas obras de ficción y leyendas. Es curioso ver un libro donde podemos ver leyendas de los Cárpatos y cómo estas influyeron en la serie Buffy la Cazavampiros.
Si bien muchos DJ ignoraran este libro, para mi representa el más interesante de todos pues nos ayuda a encontrar referencias visuales y entender muchas de las decisiones tomadas en la propia campaña.
Los Documentos De Hawkins

Este suplemento nos presenta treinta archivos sobre la operación de 1894 que dio origen a la campaña (la cual transcurre en algún momento de la década de 2010 a 2019). Esta operación se menciona en algunas ocasiones durante la misma sin embargo no ahonda demasiado, esto lo soluciona. Gracias a estos archivos los jugadores podrán investigar que pasó hace más de un siglo que dio origen al EDOM. Quizás no sea un imprescindible pero por la cantidad de tiempo y compromiso que lleva la campaña es una gran inversión por el sabor que da a la campaña.
Si bien todos estos libros pueden comprarse sueltos, Shadowlands también ha anunciado una caja con todo el material en su interior, algo que deberíais tener en cuenta si pensáis abordar esta obra.
Si bien es una inversión importante (tanto en dinero como en tiempo y compromiso) quizás sea una de las cinco campañas de rol más importantes de la historia, si tenéis las tres cosas es un imprescindible.
¡Nos vemos en los umbrales!
— Rubén [Rolero Dimensional]

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Categorizado en: Rol
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