El Señor de los Anillos LCG y sus próximos mazos

Publicado el 6 febrero, 2022

Con la salida de la nueva edición revisada del juego de cartas de El Señor de los Anillos tengo el hype por las nubes. Como jugador que se inicia por primera vez en este juego de cartas estoy súper contento con él.

La verdad es que es difícil no conocer el universo de Tolkien y todo lo que representa y la caja básica da para muchos vicios, pero como jugador primerizo que no tiene toda la colección hecho en falta un poco de personalización en las cartas para utilizar en cada partida… Pero ese es un problema del pasado, ya que hoy mismo os traigo un artículo recién salido del horno con los 4 mazos de inicio para añadir al juego base y personalizar tus partidas con tus razas favoritas del universo de Tolkien.

Y sí, hablo de mazos, en plural, porque han sido anunciados cuatro mazos de inicio: los robustos Enanos de Durin, los majestuosos Elfos de Lórien, los tenaces Defensores de Gondor y los valientes Jinetes de Rohan. Cada uno de estos mazos incluye cartas propias (que como ya sabéis vamos a comentar aquí) para la facción que se pueden combinar con la caja base para rememorar batallas por la Tierra Media. 

Los valientes Jinetes de Rohan

Vamos a empezar por mis favoritos, los Jinetes de Rohan. Están compuestos por un mazo pensado para asignar constantemente aliados a la misión de la partida siempre y cuando la Noble Lothíriel esté en juego. Aunque a priori podéis pensar que es una habilidad que puede llevar más problemas que otra cosa la verdad es que no es así, ya que permite jugar aliados de forma gratuita (siempre y cuando compartan un rasgo con Lothíriel) cuando los aliados son asignados a la misión. 

Además, también incluye multitud de jinetes, armamento que se tiene que vincular a los personajes para obtener más fuerza, monturas para obtener más fuerza y sabiduría entre otras, cabalgando con ellas (¿si no que sentido tendría Rohan?) y hasta el mismísimo Éomer, un héroe verdaderamente fuerte capaz de diezmar las fuerzas enemigas llegando a 5 puntos de ataque cada vez que un personaje abandone el juego, mecánica que funciona perfectamente con la habilidad de Lothíriel.

Los tenaces Defensores de Gondor

En segundo lugar, tenemos a los Defensores de Gondor. Un reino que lleva asediado por los enemigos de Mordor y las tierras del Este. Estos mismos han prosperado cerrando sus murallas y abasteciéndose de ellos mismos sin depender de las otras facciones de la Tierra Media y la verdad que esta mecánica ha sido incluida en su forma de jugarlos, ya que jugando como los Defensores de Gondor tu amenaza aumenta hasta 50 o más automáticamente eres eliminado de la partida. ¿Y eso qué significa? Qué quieres que tu amenaza se mantenga lo más baja posible, sin embargo, hay muchas cartas como por ejemplo los Soldados de Gondor y otras cartas que funcionan mejor cuando la amenaza es mayor que 40, es decir, te insta a jugar al límite y tienes que tener un control máximo de la amenaza toda la partida.

El mazo consta con un montón de personajes, ya que siempre querrás estar en una amenaza grande y, por tanto, te tendrás que enfrentar a muchísimos enemigos en el transcurso de la partida. Cuanto más personajes, infraestructuras y equipamiento tengas más fácil te resultará defenderte de los enemigos y si alguna vez te ves en un aprieto siempre puedes gritar “¡Gondor nunca caerá!” para subirte la moral y encontrar otra estratégia viable para enfrentarte a los enemigos y completar la misión. 

Los majestuosos Elfos de Lórien

En tercer lugar, nos encontramos con los Elfos de Lórien, un mazo muy equilibrado y versátil haciendo honor al nombre que llevan como facción. El mazo está repleto de Aliados silvanos como el Arquero del Bosque Verde y el Guía de Naith que tienen capacidades en un solo uso que se pueden activar al entrar al juego, y otras cartas como Las Gentes de los Árboles para obtener múltiples usos de las habilidades de los aliados, creando así una mecánica muy interesante y atractiva para todos los jugadores.

Está mecánica da la opción de crear combinaciones impresionantes, ya que podrás disparar habilidades “cuando entra en juego” de los aliados silvanos múltiples veces… Además, con la capacidad de la Trovadora Galadrim puedes utilizar esta habilidad siempre y cuando tengas recursos para pagar la habilidad. Así que jugadores de Elfos ya sabéis, toca ahorrar para activar las habilidades tantas veces como queráis. 

Como guinda del pastel hay otros elfos como Celeborn que aumenta los valores de cualquier aliado silvano que entre en juego durante el resto de la ronda, teniendo más impacto cuando entra en el campo de juego. Finalmente, Galadriel otorga a los aliados la valiosa capacidad de ser asignados a la misión sin agotarse en la ronda que entraron en juego. ¡Con un poco de ágil ingenio y una estrategia inteligente, puedes conseguir un efecto contundente con todos los elfos de este mazo de inicio!

La robustez de los Enanos de Durin

Finalmente, tenemos a los Enanos de Durin con su estilo propio juego basado en los descartes. Utiliza cartas aliadas como el Prospector de Ered Nimras y el Rey bajo la Montaña para descartar cartas de la parte superior del mazo de los Enanos para después invocar al Herrero de Erebor para añadir las cartas descartadas en tu mano. Una estrategia de lo más curiosa para obtener recursos y otros aliados para controlar mejor la amenaza y el tablero de juego.

Con la capacidad de descartes hay cartas de aliados que entran automáticamente en el juego o conceden efectos adicionales cuando se descartan de la parte superior del mazo, lo que te anima a descartar continuamente cartas del mazo por la posibilidad de que salgan algunas de estas cartas. Además de eso y como es conocido los enanos son muy fuertes y robustos y se ve reflejado en sus estadísticas. Los personajes enanos destacan por encima de los demás y pueden garantizar una victoria sin ningún tipo de duda.

Una adquisición indispensable para todos los jugadores nuevos del juego

Como se puede ver cada uno de estos mazos tiene un estilo de juego diferente y todos ellos pueden ser el punto de partida perfecto para los jugadores que quieran probar el juego por sí solos o con un amigo. Además, ofrecen multitud de cartas para que la creación de mazos no pare nunca y crear con ellas mazos realmente fuertes para enfrentarse a todo tipo de amenazas. 

Tanto si tienes la intención de utilizar estos mazos tú mismo como si se los prestas a un amigo que prueba el juego por primera vez ¡No hay duda de que estos mazos de inicio son una interesantísima posibilidad para añadir a tu colección!

— David [Berserker de Khorne]

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Enanos de Durin Mazo de inicio

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Elfos de Lórien Mazo de inicio

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Jinetes de Rohan Mazo de Inicio

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