Fuerza de Choque Agastus: ¿Cómo los incluyo en mi lista?

Publicado el 10 mayo, 2023

Ha pasado ya un tiempecito desde que salió la increíble caja de Fuerza de Choque: Agastus, y aunque ya estamos muchos con las uñas comidas a la espera de la nueva edición de Warhammer 40.000, estas chulísimas minis tienen que dar su servicio al emperador y a los jugadores de Marines Espaciales así que voy a mostraros como poder meterlas en una buena lista para jugar con ellos.

Lo primero enseñaros o recordaros las unidades que vienen en este caja así como cualidades de cada unidad:

Intercesores Pesados

  • Unidad de Tropa de Línea en armaduras Gravis.
  • Buena unidad de aguante con su Resistencia 5 y 3 Heridas.
  • Buena versatilidad de armamento. Desde un arma básica con muy buen alcance y buena cadencia de tiro, hasta otra opción más letal pero con menos disparos

Escuadra de Desoladores

  • Unidad de Apoyo Pesado que se suma a las opciones de infantería de Revientainfiernos y Erradicadores
  • Armamento con dos opciones: una primera nos permite eliminar unidades grandes con más facilidad, la segunda centrada más en vehículos o monstruos.
  • Cuenta con la clave Básica, por lo que pueden recibir muchas auras de personajes del ejército.

Dreadnought Brutalis

  • Vehículo de Elite dedicado plenamente al cuerpo a cuerpo
  • Más movilidad y ataques que el Redemptor normal. Cuenta además con la opción de ponerle dos fusiones en el pecho por lo que al acercase a objetivos es más dañino
  • Al igual que los Desoladores, cuenta con la clave Básica.

Teniente Primaris

  • Miniatura multicomponente, con opciones muy chulas de montaje
  • Usado en muchísimas listas por su aura de repetir 1’s al herir
  • Es un teniente y además Primaris, mola y si pudiéramos tener un ejército de solo ellos lo haríamos.

Por ahora vemos que la caja es muy completa de serie al incluir una unidad de cada slot de ejército. Pero las 4 unidades nos dan una suma total de 715 puntos (fusiones del Dreadnought incluidos). Así que… ¿qué podemos añadir para completar una lista de 2000 puntos?

Lo primero debemos ver que disponemos con distintas funcionalidades en el juego. Una es totalmente de disparo, otra plenamente de combate cuerpo a cuerpo, y otra de aguante y disparo. Por ello debemos darles apoyo cada una de ellas para que nuestros rivales tengan distintos objetivos a la hora de enfrentarse a nosotros. Empecemos con las opciones para mejorar nuestro disparo:

Vamos a rebajar nuestros margen de error al impactar así que qué mejor que un Capitán. Además en armadura Gravis para un mayor aguante, podríamos mejorarlo a señor del capítulo para potenciar aún más sus habilidades.

Incluimos una unidad de Eliminators, aparte de porque están guapísimos, tener una unidad de francotiradores siempre es una buena elección. Además la opción el rifle laser es muy buena si queremos hacer mucho mucho daño.

Ahora vamos a brindarle apoyo a nuestro Dreadnought para que no vaya sólo, que comparta un poco de sus logros con hermanos de batalla. Y empecemos con una unidad sencilla pero muy buena como son los Intercesores de Asalto, que con su gran cantidad de ataques son un blanco a temer siempre. Los acompañamos de una escuadra de Veteranos de Vanguardia en retro armados con martillos trueno y escudos tormenta. Por último un bloque de Veteranos Guardahoja acompañado de un Apotecario Primaris, jefe apotecario, para un avance continuo hacia la carga al rival.

No todo en las partidas es aniquilar al rival aunque nos guste la idea. Por ello debemos tener unidades también para cumplir objetivos, primero pondremos otra unidad de intercesores pesados, y añadiremos una escuadra de Intercesores normales y otra escuadra de Infiltrators

Para rematar nuestra lista añadimos un Capellán primaris en moto, para apoyo a nuestras unidades de combate o algún flanco débil. Y un Redemptor armado con cañón de plasma, para tener una opción de auras y a la par un vehículo con gran armamento.

Todas estas unidades listados nos hacen una suma total de 1995 puntos, no hemos obtenido la perfección de los 2000 puntos clavados pero os digo que es una muy buena lista con mucha variedad de unidades, acceso a muchas estratagemas ya que salvo 1 unidad el resto son primaris y contamos entre héroes y Dreadnought con suficientes auras como para que fallemos los mínimos ataques o disparos.

¿El capítulo con el que mejor encaja? Dada la variedad, puede funcionar para cualquier capítulo desde Lobos Espaciales, Templarios Negros (además que no incluimos bibliotecario) o el que más os guste a cada uno, que es lo más importante.

Espero que con todo el análisis y las recomendaciones le deis un voto de confianza a las miniaturas de esta pedazo de caja y vuestros ejércitos de marines espaciales ganen cada vez más reclutas para las batallas y de cara a 10ª contéis con la mayor variedad de opciones posibles para jugar.

— Iñaki [El Lannister en el Norte]

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