¡Juegos de Essen que están por venir!

Publicado el 2 diciembre, 2023

Essen Spiele, para aquellos que no lo conozcan, es donde se parte el bacalao de todo lo que a cartón se refiere. 4 días de jolgorio lúdico donde se presentan todas las novedades de juegos, preventas, nuevos prototipos, color, la pajarita de Knizia, vamos si tiene la palabra de mesa, ahí están.

Al ser la feria más importante, el número de títulos que se barajan es abrumador, por ello, de entre todo, nos han llamado la atención los siguiente juegos, y algunos de ellos ya están incluso anunciados en español, ¡uno hasta llega en diciembre!

Arborea

Tras Barcelona, Dani García nos trae la entrada más colorida de la lista. Este autor nos presenta un nuevo eurogame que nos puede recordar al famoso Bitoku.

En Arborea tendremos un sin fin de acciones, las cuales nos permitirán puntuar de diversas maneras, sin embargo, puede que lo más novedoso sea su gestión de recursos y cómo los obtenemos. Cuando coloquemos un trabajador a recolectar, se coloca en un “track” móvil, el cual avanza con las estaciones, por lo que cuanto más tiempo nos mantengamos en él, mejores recursos nos serán entregados. Por lo cual una planificación ajustada será muy necesaria.

Por último, los recursos que sobran se organizan en un pool general, el cual podrá ser usado por nuestros oponentes, dándonos puntos, añadiendo un grado de complejidad a la hora de organizar nuestras acciones. ¿Querremos conseguir más puntos a cambio de dar una ventaja a nuestros oponentes?

¿Qué brinda Arborea?

  • Diseño colorido con mucha simbología: necesita un par de partidas para acostumbrarse.
  • Euro medio-pesado: donde la gestión gustará a los más experimentados, necesitando un análisis previo de todas las acciones disponibles.
  • Un diseño muy apretado: las partidas te darán varias estrategias hasta la victoria, pero no seremos capaces de llegar a todo.

Nucleum

De mano de la pareja italiana Simone Luciani y Dávid Turczi, llega el eurogame más duro de esta lista, Nucleum. Por los comentarios que llegan, este juego recuerda a una mezcla entre dos titanes, Brass y Barrage.

Si bien el tablero personal es bastante intimidante, con piezas móviles y tokens encajables, desde luego se siente como estar a los mandos de una central energética.

La estética, distópica/steam punk, nos brinda un juego colorido y bastante atractivo. Sin embargo, aviso navegantes, este juego va a sacar nuestras faceta más estratégica y reactiva.

Entre muchas de las mecánicas podemos encontrar:

  • Creación de rutas
  • Cumplimiento de contratos
  • Gestión de acciones especiales.

Además su leve asimetría añade un puntito a la complejidad de la estrategia, por lo que tendremos horas y horas de partidas aseguradas. ¿Se impondrá este título a sus inspiraciones?

¿Qué brinda Nucleum?

  • Eurogame duro con mecánicas de algunos inspiradas en algunos de los mejores títulos de los últimos tiempos.
  • Partidas ligeramente asimétricas que incrementan la rejugabilidad.
  • Alto número de contratos y caminos a la victoria, para adaptar cada estrategia.

Rats of Wistar

Este es posiblemente el título más accesible, en cuanto a lo que eurogames se refiere de esta lista de Essen. 

Si bien no es innovador en cuanto a mecánicas, su mayor atractivo es la sensación de aventura que nos dejará tras la partida.

Cada jugador lidera un grupo de ratones, los cuales necesitan realizar ciertas tareas para prosperar en una casa, llena de peligros y desafíos de la mar cotidianos.

La mecánica principal gira en torno a un rondel de acciones, las cuales nos darán mayor beneficio cuantas más de nuestro trabajadores coloquemos en el área asociada.

Además de un tablero central, cada jugador dispone de un tablero personal el cual iremos expandiendo y desarrollando para mejorar nuestro motor de acciones y el número de trabajadores disponible. ¿Nos adentramos en un mundo de aventuras y… queso?

¿Qué brinda Rats of Wistar?

  • Eurogame medio con mecánicas ya conocidas, fácil de explicar.
  • Ligera interacción entre jugadores por la selección de acciones.
  • Unas pinceladas narrativas que le da sentido a todo lo que hacemos en el juego.

Planta Nubo

Este juego es, posiblemente, por aspecto, un gran tapadillo para todos esos jugadores de juegos duros, pero si nos fijamos en el creador Uwe Rosenberg, sabemos que este es un euro, con E mayúscula.

Planta Nubo nos plantea un interesante reto de gestión, colocación de losetas y entrega de contratos que desde luego solo se le podía ocurrir al maestro. 

El objetivo es que nuestra planta en una nube, genere la mayor cantidad de oxígeno. Para ello necesitamos plantar y cosechar plantas y flores en nuestros terrenos, mejorando nuestra infraestructura robótica además de coordinar y colocar nuestras acciones, de tal manera que optimicemos nuestros turnos al máximo.

Para centrar todo esto, en nuestro tablero, tendremos que ir colocando grupos de flores y árboles, los cuales vienen en forma de loseta para las cuales tendremos que hacer espacio y hacer que quepan.

La mezcla de mecánicas y lo ajustado de los turnos hace que este juego se sienta bastante más enrevesado de lo que aparenta en un principio…pero si eres eurogamer, no has venido a dejar cosas al azar ¿verdad?

¿Qué nos brinda Planta Nubo?

  • Gestión de recursos y planificación de acciones al más puro estilo Rosenberg
  • Un divertido, a la vez que desafiante puzzle
  • Un juego que requerirá toda nuestra habilidad de reacción y planificación, para conseguir alzarse con la victoria

Dragones de Mar

La última entrada de la lista es este Dragones de Mar, un juego con un corte más abstracto en el seremos un dragón que expande su influencia por los 4 mares del tablero.

Si bien no llega a ser un juego abstracto, su corte es más ligero que el resto de juegos de la lista y nuestro objetivo es sencillo, expandirnos, hacernos más grandes y comernos a los piratas que rondan nuestras aguas.

Cuando lo vi por primera vez me recordaba al snake de móvil, pues nuestras acciones harán que nuestro dragón cada vez se haga más grande, con lo que inevitablemente pasaremos por encima de los barcos que nos darán puntos al ir completando contratos.

Si bien la interacción de este juego no es directa, la forma en la que hacemos crecer nuestro dragón depende de donde tengamos a nuestros oponentes, haciendo que vayamos ocupando zonas similares y luchar por la supremacía.

Los turnos son ágiles, y desde luego es un juego que gana a 3 o 4 jugadores, ya que la lucha es encarnizada por tener más presencia. Por lo que Dragones de Mar llena un espacio que a veces queda un poco en el olvido, de juego ligero, simple pero con buena profundidad de mecánicas a un número de jugadores moderado, 3 o 4.

¿Qué brinda Dragones de Mar?

  • Un juego ligero, estratégico con turnos rápidos.
  • Simple de reglas pero con su dificultad estratégica, sobre todo a su número máximo.
  • Un producción bonita con toque abstracto

Y bueno, esto es todo por nuestra parte, si bien Essen Spiel trae muchísimas novedades, demasiadas para cubrir en este humilde artículo, pensad que muchos de los títulos que salen a lo largo del año se presentan en esta feria.

Esperamos que este compendio os despierte el hambre por la novedad, sobre todo si no los tenéis en vuestro radar, así que estad atentos cuando salgan y haceros con una copia de cualquiera de estos títulos.

Y con esto me despido hasta la próxima reseña, nos vemos.

— Zeta [Suministrador de Fanáticos]

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