Keyforge: Mareas Oscuras

Publicado el 14 agosto, 2020

El mundo del Crisol, los cambios están a la orden del día. Cada evento supone no solo cambios en el trasfondo de Keyforge sino nuevas y emocionantes formas de jugar, un juego que poco a poco gana más y más adeptos y se consolida como uno de esos que ha llegado para quedarse.

Ya se ha hablado mucho acerca de su formato de mazos únicos y las sinergias entre las casas que componen cada expansión. Pero como goblin jugador no dejo pasar la oportunidad de pillar algún mazo y jugar algunas partidas con los amigos.

Cada cambio que trae el juego viene acompañado de nuevas maravillas por todas partes… pero ¿qué pasa bajo las olas, en el océano? Una nueva era de transformación se acerca con la marea y como no, tendremos nuevos cambios.

La siguiente expansión de Keyforge es Mareas Oscuras, el quinto conjunto de mazos para este juegazo de cartas.

Esta nueva edición trae consigo más de 250 cartas nuevas. Además Mareas Oscuras lleva al límite las posibilidades de mazos que bajo mi punto de vista ya no se decir la cantidad de probabilidades de mazos que pueden existir. Cada uno de estos mazos es completamente diferente, con la adición de una nueva casa ¡esto se nos va!

Si eres nuevo en Keyforge al igual que en los conjuntos anteriores tienes tres maneras de comenzar. La primera es con un pack de dos jugadores, luego está el Mazo de Arconte Deluxe y finalmente los mazos de Arconte por separado (vamos esto no cambia, si el formato funciona, ¡déjalo!). Quizás si eres nuevo en esto te compense más el pack de dos jugadores que te traerá el contenido necesario para jugar (tokens, reglas, etc) además de los mazos

¿Qué hay en las profundidades?

Mareas Oscuras introduce una nueva casa al juego, y como es costumbre se reemplaza una de las casas existentes en la edición actual; y es el turno de la casa Dis de dejar el hueco. La casa Insondable procede de las profundidades de los océanos del Crisol en ella hay una mezcla de humanoides acuáticos y peligrosas bestias de las profundidades, lo Insondable puede ser letal para criaturas que no estén preparadas para adentrarse en este dominio. Cuando la marea sube por todo el Crisol, puede que el planeta entero caiga bajo el control de esta casa.

Casa Insondable se especializa en controlar a sus enemigos agotando a sus criaturas. Con cartas como Lomodorado Kiri, que mantienen a raya a las criaturas enemigas, a tu adversario rápidamente se le va a ir complicando poner en pie una fuerza de combate suficiente o cosechar el ámbar que necesita. Y ya cuando los enemigos se encuentren exhaustos, comienza la fiesta con los inusuales poderes de El Elegido ¡o incluso eliminar directamente todas sus criaturas agotadas con Dormir con los Peces!

Por supuesto, con esta expansión llega una nueva mecánica. Las Mareas en el Crisol son tan atípicas como cambiantes y dependiendo de su estado habrá impacto en la partida. Cada Mazo de Arconte de Mareas Oscuras viene con la nueva carta de Marea y funciona de forma combinada con muchas de las cartas del conjunto. La carta de Marea comienza cada partida fuera de juego, pero tan pronto como un jugador sube la Marea, la carta de Marea entra en juego, con Marea Alta mirando hacia ti y Marea Baja mirando hacia tu adversario. Existen muchas cartas que interactúan con las mareas o incluso, su uso depende de como se encuentre la marea al momento de usarla. Muchos efectos pueden hacer que suba la Marea, pero incluso si no cuentas con estas cartas, ¡el jugador con Marea baja siempre puede sufrir 3 cadenas para cambiar la Marea a su favor!

A medida que comienzan a subir las Mareas a lo largo del Crisol, el poder de Casa Insondable seguramente va a ir creciendo, pero ¡cuidado! esta no será la única casa capaz de sacar partido a las Mareas. ¡Todas las casas de KeyForge tienen diferentes formas de aprovechar la carta de Marea!

Otra de las novedades de este conjunto es que los desarrolladores le han dado otra vuelta de tuercas al algoritmo de KeyForge y ahora es posible que encuentres a tu propio análogo en versión malvada.

Los mazos Reflejo Oscuro como se llaman son un nuevo tipo de mazo que hace su aparición en Mareas Oscuras y comprobarás que son bastante diferentes a todo lo que hayas visto antes. Por ejemplo, puedes encontrarte, al abrir un mazo, que se llama «El Reflejo Oscuro de Domitia». Este mazo es una copia exacta de “Domitia”, un mazo impreso, que puede caer en las manos de cualquier otro jugador en alguna parte del mundo. La diferencia crucial es que el mazo Reflejo Oscuro incluye versiones alternativas de algunas de esas mismas criaturas.

Las mareas en el Crisol son salvajes e imprevisibles, pero esta nueva expansión de Keyforge llegará a las tiendas durante el primer trimestre de 2021. Sabemos que aún falta mucho para poder catarlo, pero muchos de ustedes estarán como este goblin con ganas de jugar a las cartas.

Nos vemos en el siguiente y muy atentos a los movimientos del crisol por nuestras tiendas. ¡Un abrazo!

— Alejo [Goblin pela-papas]

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