Kill Team, análisis de Facción: Cuerpo Mercenario
Publicado el 3 diciembre, 2021

¡Bienvenidos un viernes más! Hoy continuamos con nuestro análisis de facciones. Esta semana se ha puesto en pie de guerra el Cuerpo Mercenario o, lo que es lo mismo, la parte buena de los tau… Los Kroots.
En este nuevo Kill Team tienen comando propio, por lo que vamos a desgranarlos a continuación. ¡¡Empezamos!!!
Composición Kill Team
La composición del comando cuenta con 1 sección, pero disponemos de las siguientes opciones:
- Carnívoro Kroot Líder (máximo 1).
Y 12 operativos de las siguientes opciones:
- Carnívoro Kroot combatiente.
- Mastín Kroot (máximo 4)
- Krootox (máximo 1, cuenta como 2 Kroots)
Como veis, es un Kill Team bastante numeroso, recomendaría siempre llevar al Krootox, ya que es una pieza muy buena y mínimo 2 mastines que pueden dar sorpresas desagradables al rival.
Así que viendo esto podremos/debemos llevar:
- 1 Carnívoro Kroot Líder.
- 2-4 Mastines Kroot.
- 1 Krootox.
- Rellenamos hasta 12 con Carnívoros Kroot combatientes.
Es un comando sencillito, no tiene mucho donde elegir, así que evitaremos perdernos en opciones. Pero eso no quita que el Cuerpo Mercenario sea un comando bien preparado para la batalla.

Fortalezas y debilidades
Pasamos a contaros las partes positivas y negativas del comando de Cuerpo Mercenario.
Positivas:
- Alto número de operativos.
- Poder jugar bastante bien las misiones secundarias al disponer de muchos cuerpos.
- Ardides potentes.
Negativas:
- Al ser muchos no disparan muy bien ni combaten muy bien como les pasa a los comandos de horda.
- Si no están en cobertura salvan a 6+.
- Difíciles de usar.
- Equipamiento un poco pobre.
Cómo jugarlos en mesa
Es un Kill Team más divertido que competitivo tenemos que admitirlo, pero en buenas manos pueden hacer un destrozo debido al elevado número de operativos con los que contamos.
Nuestros ardides nos aportan fiabilidad y supervivencia, y tendremos que intentar no ir a matar al rival, sino a puntuar nuestros objetivos intentando minimizar perdidas, ya que, spoiler, tendremos muchas.
Jugaremos en torno al Krootox y, aunque parezca mentira, pegamos mejor que disparamos y tenemos muchos Kroots que es nuestra ventaja básica. Con lo que es fácil trabar primero y rematar después con otro Kroot del comando haciendo así las tiradas más fiables.

Equipamiento
Lo más reseñable del equipamiento es:
- El Filo desollador nos dará un buen combate cuerpo a cuerpo con nuestros operativos.
- El Rifle de caza kroot es una especie de rifle francotirador al estilo Kroot con el cual podemos dar algún susto al rival disparando desde oculto.
- El Paso seguro es un objeto con el cual podremos hacer una doble activación en nuestro comando si cumplimos los requisitos que pide, muy potente también.
Ardides destacados
Los ardides más útiles son los siguientes:
- Emboscada Perfecta: Ardid propio buenísimo, consiste en que básicamente jugamos el primer turno como si estuviéramos en el turno 2, con lo que podremos cambiar las órdenes a todo nuestro comando cuando lo activemos.
- Uno con el entorno: Otro ardid que va en sintonía con nuestro juego, podremos por un Apl cambiar la orden en la que estemos, con lo que podremos estar en trabarse disparar y cambiar la orden a ocultación. Esto lo podremos hacer con todo el comando.

Ejemplo de roster para un torneo y selección de secundarias
La selección del roster será la siguiente:
- 1x Carnívoro Kroot Líder.
- 4x Mastines Kroot.
- 1x Krootox.
- 12x Carnívoros Kroot combatientes.
Roster muy sencillo, ya que entran de sobra todas las opciones posibles: fácil, sencillo y para toda la familia.
Como selección de Tac Ops recomendaría: Reconocimiento o Infiltración, lo jugaremos dependiendo del rival y de la escenografía en mesa disponible, pero ambas opciones son válidas.
Resumen Final y Valoración de Facción
Esta semana hemos traído a un Comando muy querido por la gente, que en este nuevo Kill Team tiene incluso un comando propio separado de los Tau, con lo que es de agradecer estos detalles a Games Workshop.
Son un comando muy sencillo a la hora de hacer el roster y en su modo de juego. Sin embargo, sí que es verdad que es difícil sacarles jugo.
Comentarnos en nuestras RRSS que tal veis a los Kroots en esta nueva edición de Kill Team y si tenéis pensado haceros un comando vosotros mismos.
Un saludo y nos leemos la próxima semana.
— Chapuzas [Colaborador de la Resistencia Verde]

Kill Team: Octarius (Castellano) (23)
Ver producto
Kill Team: Libro Básico (Castellano)
Ver producto
Kill Team: Chalnath (Inglés) (23)
Ver productoEtiquetas: Análisis Kill Team, Games Workshop, Juego competitivo, juego organizado, Kill Team, Kroots, Wargames, Warhammer
Categorizado en: Kill Team, Wargames
Debe estar conectado para enviar un comentario.