Kill Team, análisis de Facción: Cultos Genestealer

Publicado el 21 mayo, 2022

Kill Team logo

Hoy cerramos ciclo de análisis de facciones de Compendio con esta última: los Cultos Genestealer. Han sido 19 facciones analizadas hasta el momento y en próximas semanas empezaremos con las facciones Bespoke, como veis aún nos queda mucho contenido por cubrir así que sin más dilación…

¡¡¡Empezamos!!!

Composición Kill Team

La composición del comando cuenta con 3 secciones, de las cuales podremos seleccionar 2, disponemos entre las siguientes opciones:

  • Sección de Híbridos Neófitos.
  • Sección de Híbridos Acólitos.
  • Sección de Metamorfos Híbridos.

Como veremos más adelante, nos dará para meter en el roster una sección de cada y así no duplicaremos armas especiales y tendremos una amplitud bárbara de opciones.

Así que viendo esto, para iniciarnos con este Kill Team podremos llevar:

  • 1 sección de Híbridos Neófitos y 1 de Híbridos Acólitos.
  • 1 sección de Híbridos Acólitos y 1 de Metamorfos Híbridos.

Casi el 90% de las partidas jugaremos con la primera opción, ya que es la más óptima para casi todos los enfrentamientos. Tendremos más cuerpos y más armamento pesado.

Enlace a la caja aquí

Fortalezas y debilidades

Pasamos a contaros las partes positivas y negativas del comando de Cultos Genestealer:

  • Muchos Cuerpos.
  • Muchas Armas Pesadas.
  • Ardides muy buenos para ser una facción de compendio.
  • Existen los Hoja Sierpe (Facción Bespoke).
  • Algo difíciles de manejar.
  • Son de papel.

Cómo jugarlos en mesa

El Culto Genestealer es una facción muy divertida a la par que complicada de jugar, ya que tendremos muchas opciones, pero todas de papel.

Tendremos que aprovecharnos de nuestros ardides como Emboscada del culto y Hacia las sombras para darle la máxima supervivencia posible a nuestro comando.

Tendremos que usar muy bien tanto nuestros tiradores como luchadores para eliminar agentes clave del rival, puesto que si nos quedamos sin estos agentes nuestra potencia de fuego y CaC bajara notablemente.

Muy importante la colocación inicial. Al ser un Kill Team de horda, el rival no puede matarnos con algún área 2 o 3 miniaturas de nuestro comando.

Equipamiento

Lo más reseñable del equipamiento es:

  • La Carga de demolición un equipo que si conseguimos que impacte en un par de miniaturas claves del rival nos pondrá de cara la partida, ya que explotarán.
  • El Soporte de herramientas de minería nos da a nuestra mejor arma pesada el tag de implacable lo cual queremos si o sí.
  • El Bípode de armas pesadas nos ayudará a que nuestras armas pesadas si no mueven tengan la posibilidad de repetir un dado en disparo.

Ardides destacados

Los ardides más utilizados son los siguientes:

  • Emboscada del Culto: Nos permitirá cambiar de orden en el primer turno, lo cual nos da una versatilidad enorme al poder colocar todo en oculto y luego viendo los movimientos del rival ya ponernos y posicionarnos nosotros.
  • Bajo Tierra: Este ardid nos permite infiltrar un agente a más de 6 pulgadas del rival, con lo que nos facilitará hacer misiones.

Ejemplo de roster para un torneo y selección de secundarias

La selección del roster será la siguiente:

  • 1x Híbrido Neófito líder con pico y pistola bolter.
  • 1x Híbrido Neófito tirador lanzaredes.
  • 1x Híbrido Neófito tirador lanzagranadas.
  • 1x Híbrido Neófito tirador pesado láser de minería.
  • 1x Híbrido Neófito con icono.
  • 4x Híbrido Neófito con rifle automático.
  • 1x Híbrido Acólito líder con látigo espada y garra.
  • 1x Híbrido Acólito luchador sierra pesada.
  • 1x Híbrido Acólito luchador cizalla pesada.
  • 1x Híbrido Acólito con icono.
  • 2x Híbrido Acólito con pistola espada y garra.

Como siempre os dejamos completarlo a vosotros en este caso iría bien una sección de Metamorfos.

Como selección de Tac Ops recomendaría: Seguridad, como siempre decimos son las más fiables de puntuar y un valor en Kill Teams con tantas miniaturas.

Resumen Final y Valoración de Facción

Pues hasta aquí este compendio y este análisis de los Cultos.

Como veis una facción que aun siendo de compendio puede dar alguna que otra sorpresa a los rivales con todos sus trucos.

Coméntanos en nuestras RRSS cuáles son las facciones que más os han gustado de este compendio y si las jugáis habitualmente.

Un saludo y compendio terminado.

Chapuzas [Colaborador de la Resistencia Verde]

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