Más allá de D&D y Pathfinder

Publicado el 10 octubre, 2021

Para muchas personas, desde novatos a veteranos, les es complicado ver que en el mundo del rol podemos encontrar juegos más allá de los dos titanes que dominan la colina. Este motivo es lógico: al ser los que más jugadores tienen es normal que los novatos se inicien en él y, dentro de la cultura pop, los juegos de rol y D&D son inseparables. Sin embargo, esto también puede ser un problema pues, aunque muchos, entramos en este mundo gracias a novelas y películas como puedan ser El Señor de las Bestias, Conan o El Señor de los Anillos, muchas personas que podrían gustarle el rol no son seducidas por la fantasía.

Ya te encuentres entre ellos o entre los que buscan algo diferente vamos a repasar algunos juegos actuales que podemos encontrar en español y que tratan otras temáticas.

7º Mar

Un juego de culto en España desde que la factoría editó la segunda edición en 1999. En él vivimos en una Europa alternativa que combina los elementos más característicos de varios momentos. Es gracias a estas licencias que podemos tener desde mosqueteros al lado de vikingos, piratas, caballeros templarios hasta bandidos enmascarados.

Hace algunos años salió la segunda edición (que fue la mayor campaña de Kickstarter de un juego en su momento) que hacía un esfuerzo por mejorar algunos países, darle variedad e incluso continentes que inexplicablemente no existían en la edición anterior (sí, alguien hizo un juego de piratas sin caribe, no me preguntéis por qué).

La Llamada de Cthulhu 7ª Edición

Quizá el segundo juego en popularidad tras D&D en nuestro país sea este juego de terror e investigación. La Llamada de Cthulhu utiliza una versión ligera del famoso BRP, usando dados de 100 caras teniendo que sacar por debajo de un porcentaje, ha estado activo desde hace 40 años.

Ambientado por defecto en el EE.UU de los años 20, en él asumimos la identidad de personas corrientes, habitualmente con inquietudes o talentos investigativos, que se encuentran con misterios. Sin embargo, como está basado en el universo de Lovecraft estos misterios siempre tienen un fuerte componente alienígena y sobrenatural, provocando que (a diferencia de D&D) la acción sea penalizada y se busque más no perderse en la locura mientras se logra descifrar la verdad.

Cultos Innombrables

Este juego nació bajo la idea de ¿qué pasaría si llevamos a los malos de una partida de La llamada de Cthulhu? pues cosas muy raras. Este juego, al contrario que La llamada, utiliza un sistema diferente, conocido como hitos, en el cual jugamos con los resultados de 3d10 que pueden modificarse según el uso de aspectos o hitos, favoreciendo un estilo narrativo en contra de la simulación.

Al contrario que su contraparte aquí llevamos a los “malos”, personas que tienen tratos, pactos o negocios con lo sobrenatural por motivos variados y que les importa poco las consecuencias de sus actos. Este giro a la narración se le suma que traslada la acción al siglo XXI, donde un grimorio puede ser la app de un móvil o el conocimiento arcano estar encerrado en un foro de la Deep web.

Fanhunter: El Juego de Rol

Este juego se encuentra actualmente en su tercera edición y está ambientado en el mundo de los cómics de Fanhunter creado por Cels Piñol. Si conocías las ediciones anteriores el sistema será bastante similar, ya que se ha limitado a actualizar mecánicas y refinar reglas (han pasado 25 años)- Si no, la base es simple: lanzar montones de dados D6 que deben superar el resultado indicado por la dificultad.

La ambientación es la misma que los cómics: Europa ha sido invadida por las fuerzas al mando de Alejo I que ha prohibido la libertad de expresión y la cultura pop. Un mundo donde la resistencia se hace a golpe de editar cómics independientes, lanzar dados explosivos o disfrazándose de tortuga ninja a la vez que se organizan partidas clandestinas de W40K o se trafica con spray de imprimación de vallejo.

KULT: Divinidad Perdida

Kult es un juego de origen sueco que ganó mucha popularidad por su ambientación en los años 90. Un juego considerado adulto y para mayores de 18 años donde se tratan abiertamente muchos temas que suelen esconderse o dejarse de lado en muchos juegos. En su actual edición han decidido apostar por un sistema completamente nuevo que se estructura en las bases de pbta, un sistema principalmente de corte narrativo pero que aquí se esfuerzan por darle una mayor complejidad y utilizando 2d10.

La ambientación es bastante única pues parte de que cada ser humano es un dios que en el pasado fue engañado por una entidad conocida como el demiurgo y encerrado en una prisión, nuestra realidad. En este cautiverio se perdieron los recuerdos de nuestra identidad y estamos destinados a sufrir por culpa de diez cadenas forjadas para evitar nuestro despertar. Sin embargo, a lo largo del siglo XX dicha prisión se debilitó y empezamos a ser conscientes de nuestra jaula, pero con ello también vemos entidades que desean vengarse de nosotros o devolvernos nuestros grilletes.

Star Trek Adventures

Si bien creo que no necesita presentación, este juego es la última encarnación para juegos de rol que adapta la franquicia Star Trek. El juego tiene como fondo las series de los años 90 y no tanto en las nuevas como Picard o Discovery. El sistema que utiliza es una variante del 2D20 de modiphius (que usan otros juegos como Conan o Infinity) en el que debemos de sacar un resultado menor a nuestras habilidades que proporcionan éxitos variables. También se agradece un esfuerzo en dar fuerza a los sistemas de parlamento o ciencia y no solo en el combate, lo que ayuda a la inmersión en las historias del tono y estilo de esta serie.

En cuanto a la ambientación es difícil resumir una de las series de Ci-Fi mas extensas que existen, pero su acción por defecto se encuentra en torno a la guerra con el Dominio que vemos en ST: Espacio Profundo 9. Sin embargo, el juego da ideas para la serie original, enterprise o los años anteriores o posteriores a dicho conflicto.

Z-corps

Sí, los zombis están trillados, el enfrentarnos a hordas de comedores de cerebros puede estar visto pero ¿y lo que mola?

Utilizando una versión del XD6 (los veteranos lo conocerán por ser el que usaba el juego de Star Wars de 1987) disponemos de dos estilos de juego dependiendo de si jugamos con supervivientes o con soldados pertenecientes al Z-Corps. Con este juego podréis emular todas estas situaciones y momentos de las películas de serie Z que todos amamos en algún momento de nuestra vida.

La ambientación nos presenta en EE.UU tras un accidente biológico en la zona de Kansas y que indica cómo va evolucionando en el tiempo. Lo interesante es que a lo largo de las expansiones se desarrollan nuevas facciones, mutaciones y momentos, dando una evolución de la pandemia a lo largo de los meses, creando una campaña excelente.

Esperamos poder hablar más en profundidad de estos juegos y presentar más juegos que permitan explorar fórmulas y ambientaciones alejadas a la fantasía en general y a D&D en particular.

— Rubén [Rolero Dimensional]

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