¡Más avances de Boarding Actions! Y vamos con la parte III

Publicado el 4 enero, 2023

Nos están poniendo los dientes largos como pocas veces. Ayer, tres de enero de 2023, nos han vuelto a sacar en la página de Warhammer Community otro avance sobre la nueva temporada de Warhammer 40k y su nueva modalidad de juego: Boarding Actions.

En este artículo, el primero, os hablamos de las novedades de la nueva temporada para el juego, digamos, de siempre, y en este segundo, de las actualizaciones del reglamento que implementarían para este nuevo estilo de juego. Podéis pasaros a echarles un vistazo para completar la info de este artículo.

En resumen: Boarding Actions será una nueva forma de jugar a 40k que recreará abordajes espaciales y batallas a pequeña escala en interior. Algunas reglas, como las interacciones con el terreno y la línea de visión, cambian, y el máximo de puntos, parece, será 500.

Las tropas

Esta vez le ha tocado el turno a la construcción de listas. Vamos a ver cuáles son los puntos más interesantes que nos cuentan (esto es una selección, para más detalles, acudir directamente al blog de Warhammer Community).

Como habíamos comentado anteriormente, se quedan fuera los vehículos, las motos, los monstruos, la caballería y todas las tropas equipadas con jump pack o que puedan, de cualquier manera, volar. Tiene lógica, ya que entre cuatro paredes quién quiere un caballo, o una moto, o volar por unos cielos que no están para nada accesibles.  De esta forma, y como era de esperar, son las tropas y las élites las que cobran todo el protagonismo.

Por supuesto, también podremos llevar héroes del cuartel general, pero solo uno. Pensemos que es un asalto a modo de pirata espacial. No son muchas tropas, son acciones arriesgadas… con llevar a un líder es suficiente. Si fuera la vida real, además, sería un líder de no muy alta categoría.

El batallón

Como hay muchas unidades que no están disponibles, es evidente que los batallones también tendrán que ser diferentes, dado que se excluyen no uno, sino varios tipos de tropas. Y aquí entra en escena el nuevo batallón de Boarding Patrol (¿patrulla de asalto, en español?). Está compuesto por un solo héroe, tres unidades tropa y tres unidades élite; además, no te obliga a llevar nada.

A pesar de ser un batallón tan chiquitito y limitado en unidades, ofrece bastante variedad. Podremos, si queremos, no llevar ningún héroe, dejando la misión en manos de unos consumados veteranos que se las saben todas en el arte de la guerra. Otra opción sería llevar un personaje megapoderoso (para los estándares de 500 puntos) con solo algunas unidades de tropa, que hagan que la batalla sea más una gesta personal de un héroe acompañado por su séquito o sus más leales. También podríamos optar por un destacamento con unidades de élite, potentes soldados de infantería que allá donde ponen el ojo, ponen la destrucción y la desdicha. O, tal vez, seamos un comandante equilibrado que prefiere llevar una fuerza mesurada y con aptitudes para cualquier situación que se presente. La decisión queda totalmente en manos del jugador.

Sin embargo, habrá excepciones, y parece que muchas. En cada facción se podrán jugar unidades que no sean tropa o élite. El motivo de esta inclusión es, principalmente, que pegan con los abordajes espaciales. Se nombran, por ejemplo, a las crisis de los Tau (que no podrán volar) y a los flesh hounds de los Demonios del Caos. Me parece una buena adición, al fin y al cabo, esto añade variedad y, por lo tanto, entretenimiento.

Cambios en los Codex y ejemplos de listas

También nuestros Codex sufrirán algunas modificaciones para jugar a esta modalidad especial. Para ello, GW ha subido al artículo al que hacemos referencia un PDF online en el que vienen los cambios de cada facción. Uno muy común a todas ellas, y que ya hemos mencionado, es que todas las unidades que tienen la clave volar, la pierden.

A continuación podemos ver algunos ejemplos de listas: marines (un capellán, una de exterminadores, una de intercesores y una de breachers), Astra Militarum (patrulla de mando cadiana, kaskrin, ogryns, bullgryns y dos de tropas de choque cadianas) y aeldari (Yriel, voidscarre y dos de voidreavers).

Como era de esperar, la lista más numerosa es la de Astra Militarum, con 6 unidades, mientras que los marines y los elfos llevan cuatro.

Conclusión

La verdad es que me está gustando bastante todo lo que estamos conociendo de Boarding Actions.

Si sois jugadores de narrativo, estas batallas me recuerdan a la primera ronda de las Cruzadas en las que he participado, que siempre han sido de 25 puntos de potencia (que equivale, más o menos, a 500 puntos).

Me imagino una Cruzada en la que la primera ronda pueda ser en ambientes cerrados, usando terminología de Kill Team, para pasar luego a batallas mayores en ambientes abiertos.

Lo que me plantea la siguiente duda: si Boarding Actions triunfa, ¿se ampliará el límite de puntos y tendremos, oficialmente, un Warhammer 40k en ambientes cerrados?

—  Ber [El caballero necrón]

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