Mejoras del nuevo codex: Guardia de la Muerte Parte II

Publicado el 10 diciembre, 2020

El codex de la Guardia de la Muerte como muchos ya saben ha sido retrasado para principios del 2021. Pero desde Games Workshop nos están alimentando el hype con pinceladas de lo que será este ejército y su actualización a 9na edición. Si te perdiste el primer capítulo puedes verlo aquí.

La siguiente novedad que veremos será su capacidad de patógenos mortales. Estas mejoras opcionales se pueden aplicar a un arma de plaga empuñada por uno de tus personajes de la Guardia de la Muerte por una carga nominal en puntos / poder. Un patógeno mortal no solo agrega 1 a la fuerza del arma de la plaga, sino que también puede elegir uno de los siete efectos para aplicarle. Prepárate para dar rienda suelta a la enfermedad.

Muerte Viscosa es la elección perfecta de los Patógenos Mortales para el lanzador de plagas doble que maneja el nuevo Señor de la Virulencia.

Además de permitirle repetir la cantidad de ataques realizados, Muerte Viscosa aumentará el perfil ya brutal del arma a Fuerza 6 también. Eso significa que estarás hiriendo cualquier cosa con resistencia 3 o menos con un 2+ y repitiendo los 1 para herir; ¡eso es un daño realmente horrible!

Mañana tendremos alguna otra mejora de este codex que nos está gustando mucho.

Por ahora te recomendamos conseguir algún Príncipe Demonio de Nurgle, ya que ellos también pueden tener la Muerte Viscosa.

Nos vemos en el suguiente

— Alejo [Goblin pela-papas]

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