Nos adentramos en Avalon con Taited Grail

Publicado el 18 septiembre, 2020

PREORDER Tainted Grail The Fall Of Avalon Kickstarter Edition
1-4 jugadores / 60-120 minutos / +14 años /  Krzysztof Piskorski y Marcin Świerkot / Awaken Realms – Maldito Games

No todas las leyendas e historias son contadas con total verdad. No todo relato tiene como epicentro un campeón de reluciente armadura a lomos de una galante bestia. No, en Avalon hace mucho tiempo que los héroes han desaparecido. Solo una hoguera, a los pies del menhir mantiene a raya a las bestias y la incesante presencia de la Rareza.

Bienvenidos de nuevo a La Seta del Goblin, hoy nos vamos a adentrar en el mundo de Tainted Grail, la caída de de Avalon. Un juego cooperativo de 1 a 4 jugadores, creado por Krzysztof Piskorski y Marcin Świerkot de la mano de Awaken Realms y traído en castellano a todos nosotros por Maldito Games.

Durante el transcurso de esta aventura nos adentraremos en la tierra de Avalon, dominio del Rey Arturo, sin embargo, ante nosotros nos encontramos un panorama que dista mucho de los relatos épicos que conocemos. El rey Arturo ha desaparecido, los caballeros de la mesa redonda ya no existen y Camelot ha caído. Los últimos héroes han fallado en su misión y les toca a los parias de la sociedad recoger el testigo y continuar donde otros, mejores que ellos, fracasaron.

Tainted Grail - Meeple Foundry

La experiencia de Tainted Grail es la de un juego de rol de mundo abierto, nuestros personajes tendrán que ir explorando esta inhóspita tierra, interactuando con sus habitantes (combatiendo a más de uno) y gestionando los pocos recursos que tendremos a nuestra disposición, entre ellos, el tiempo. La historia transcurre en una serie de capítulos, a modo de campaña y apretaos el cinturón e id al baño porque nos esperan más de 30 horas de juego.

Echemos un ojo a los componentes, porque aunque esto tiene un aire a dungeon crawler, vemos que el número de miniaturas es más bien escaso. Disponemos de las miniaturas de nuestros cuatro personajes, tres menhires y la figura del primer morador (no haremos spoilers, lo prometo). Ahora bien, el número de cartas es ingente y es este elemento el que de verdad dirige el funcionamiento del juego. Desde las localizaciones, que compondrán el mapa modular de Avalon, hasta los distintos eventos que irán emergiendo a medida que exploremos, sin olvidarnos de nuestros encuentros con bandidos y diversas criaturas.

La configuración del mundo de Tainted Grail está delimitada por la presencia de los menhires. Estos monumentos de edades pasadas mantienen a raya a la Rareza y marca la zona que nuestros inadaptados guerreros podrán explorar. Sin embargo, estos menhires están perdiendo su poder y cada día que pasa su influencia disminuye hasta que desaparecen por completo. Por ello, el optimizar nuestros movimientos y usar el tiempo de manera eficiente será la clave para poder avanzar y no ser engullidos por la oscuridad y las pesadillas que habitan en ella.

Cada localización en Tainted Grail es un ecosistema propio, con el cual podremos interactuar de varias maneras y aquí es donde está la verdadera magia de este juego. Tainted Grail es un juego narrativo de otro nivel y esta hazaña se consigue con el detallado Cuaderno de Viaje, un extenso tomo donde se incluyen todas las opciones y desenlaces que tendrán las decisiones de nuestros personajes.

Y me diréis, si, si Zeta, el mundo está muy pero que muy negro, pero ¿Quién va a poder salvarlo? Pues la verdad, esta difícil la cosa. Nuestros personajes son la última esperanza y cuando digo última me refiero ultimísima. Nadie da un duro por ellos y tienen todo el destino en su contra. Sus mentores les abandonaron, su comunidad les repudia, sus habilidades son cuanto menos heroicas y cada uno tiene una característica limitante, ya sea una adicción o una vieja herida, que seguro dará problemas a medida que avance la historia.

Una vez que estén colocadas las cartas de localización, elegiremos que personaje usaremos para adentrarnos en el juego, cogeremos el cartón de personaje, que describe todos los atributos y características y el equipo inicial, si tuviese alguno.

Los atributos básicos serian, nuestra salud, el aguante y la cordura. La salud dictamina cuando nuestro personaje ha recibido heridas y como de cerca está de ser incapacitado o caer muerto, el aguante es lo que usaremos para llevar a cabo las distintas acciones durante el día y la cordura ilustra nuestro estado mental y afectará a las distintas situaciones que nos enfrentaremos.

El orden natural de un turno se divide en día y noche. Durante el día, los jugadores emplearán sus puntos de aguante para desempeñar tareas, viajar, llevar a cabo habilidades especiales, explorar y un sin fin de acciones más. Durante el día es posible que tengamos encuentros, que se dividen en dos tipos; combate o diplomacia.

Cada personaje dispone de dos mazos, los cuales usarán para sobreponerse a dicho encuentro. Cada mazo se usará para formar cadenas y cumplir unos requisitos, si los superamos saldremos victoriosos, de lo contrario habrá que lidiar con las consecuencias.

Una vez hayamos gastado nuestros puntos de aguante o decidamos que hemos tenido suficiente (pasamos el turno) caerá la noche. Aquí usaremos comida para curar nuestras heridas, recuperar fuerzas para afrontar el siguiente día y descansaremos. Dependiendo de donde nos encontremos, podemos ser propensos a soñar y si nuestra cordura es suficiente, encontraremos pistas o ayudas, por el contrario si enloquecemos, nos asaltarán pesadillas que nos mermarán los atributos para el día siguiente.

A medida que los días vayan pasando, el dial asociado a cada menhir ira disminuyendo, lo cual marca cuantos días tenemos para aprovechar la seguridad relativa que dan estos monumentos y a medida que vayamos explorando más y más, será necesario erigir nuevos menhires para poder completar las misiones que nos vayan apareciendo.

Dado que es muy posible que no aguantemos las 30 horas o más de juego, Tainted Grail cuenta con un sistema de guardado, usando parte del inserto de plástico de la caja y una hoja de control que marcará nuestro progreso, descubrimiento y decisiones.

Bueno, bueno, aquí tenemos personajes, menhires, cartas, turnos, objetos, viruelas, adicciones… ¿vaya lío no? Pues mirad como Awaken Realms son jugadores además de creadores, crearon un mini tutorial dentro del juego que explicará las distintas mecánicas y el transcurso de turnos. Si bien no incluye absolutamente todo, es una muy buena introducción a cómo usar tanto las cartas como el diario de viaje.

Y colorín colorado… un momento, un momento, ¿Qué seguís aquí? Id ahora mismo a adentraros en Avalon. Si estáis sedientos de aventuras, si sois unos aguerridos, aunque disfuncionales guerreros o si simplemente queréis averiguar qué es lo que de verdad asola esta mágica tierra de leyenda, no os quedéis parados y a jugar.

Un saludo y nos vemos a la próxima coleguis.

Zeta [Suministrador de Fanáticos]

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Tainted Grail: La caída de Ávalon

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