Nuevo Lobezno, nuevas reglas
Publicado el 26 octubre, 2022
Ya comentamos en su día que el próximo Rival Panels de Marvel Crisis Protocol nos traería nuevas miniaturas para Lobezno y Dientes de sable. Para alegría de todos no se trata solo de dos nuevas poses o simplemente diferentes skins para estos personajes, además, traen nuevas cartas de personaje que conllevan nuevas habilidades y nuevas formas de jugarlos.

Esta semana Atomic Mass Games ha hecho pública la carta de Lobezno la cual os vamos a detallar hoy en este post.
Sus atributos cambian ligeramente con respecto al Lobezno original. En este caso mejora su defensa contra ataques de tipo energía a 4 dados (la previa eran 3 dados). La defensa física y mística se mantienen, 4 y 2 respectivamente. Misma altura, mismo coste en amenaza y mismo movimiento. Los puntos de vida son 6 y no 7 tal y como ocurría con el anterior Logan.

Sus acciones de ataque son completamente nuevas aunque ambas siguen siendo físicas (no podía ser de otra manera):
- Cuchillada X: este ataque gratuito llega a alcance 3. Te otorga poder igual al daño causado y nos permite colocarnos a alcance 1 del objetivo. Además puede penetrar si obtenemos una espiral en la tirada de dados. El ataque gratuito del Lobezno original era a alcance 2 por lo que este nos va a permitir pegar antes, cosa que es un plus.
- Tornado de garras: este ataque tiene un coste de 4 puntos de poder. Se trata de un Beam de alcance 3 en el que Lobezno lanzará 7 dados. Tras acabar todos los ataques del Beam, se colocará a alcance 1 del último rival golpeado. Además cuenta con espirales que causan perforante y sangrado.

En cuanto a superpoderes únicamente mantiene el Esqueleto de adamantium (la habilidad que aumentaba su tamaño a 3 cuando era lanzado o empujado), el Factor curativo 2 y la Inmunidad al aturdimiento. Añade a estos, 3 superpoderes nuevos:
- De caza: cuando este personaje haga un ataque, si no tiene a aliados a alcance 3, Lobezno repetirá 2 dados de sus tiradas de ataque. Esta habilidad es innata y nos va a permitir mandar a Logan a un objetivo de manera solitaria para aprovechar al máximo su rendimiento pegón.
- ¡Fuera de mi cabeza!: la primera vez del turno que sufra daño de un ataque místico, tras resolver el ataque, los otros aliados a alcance 3 de él sufrirán 1 daño. Esto, al menos, les hará ganar 1 punto de poder. Otro motivo más para que Lobezno siga su camino solo y no acompañado de amigos.
- Lo que hago no es muy agradable: se trata de una acción que nos permite realizar un ataque de Cuchillada X y a continuación lanzar al objetivo S. Esta habilidad tiene un coste de 3 puntos.
A diferencia de lo que ocurría con el otro Lobezno. Este se mantiene igual en ambas caras de su personaje (la sana y la dañada). Esto es una mejora significativa en la jugabilidad de Lobezno porque antes, en la cara herida Lobezno perdía el control y no era útil para puntuar objetivos. Ahora Logan se mantiene estable en ese aspecto siempre y ya podemos plantearnos de manera seria el pagar 4 puntos de amenaza por él para añadirlo a un roster competitivo. No sé vosotros, pero yo me he visto metido en varias partidas en las que o mi rival o yo hemos tenido que puntuar una Crisis en el último turno y cada personaje es crucial y Lobezno en ese aspecto antes dejaba mucho que desear.

La contrapartida de esto es que el anterior Lobezno en su cara roja era Inmune a Tambalearse y este no lo es. Pero no todo puede ser perfecto…
La miniatura a mí personalmente me parece muy buena. Es otro rollo de Lobezno. Un Logan que está en busca de respuestas y de preguntas sobre sus orígenes. Un Logan vaciló, un tío duro a lomos de su moto con su sombrero de cowboy, sus vaqueros y el cigarro en boca.
Como bien sabéis, formará parte de la expansión en la que vendrá acompañado de su archienemigo Dientes de sable. Juraría que la semana que viene sabremos qué es lo que hace el nuevo Víctor Creed.
Y por si fuera poco, la caja traerá 6 cartas tácticas que no tardaremos en conocer.
En cuanto al diorama de exposición de ambas miniaturas me parece una auténtica pasada y, como he dicho al principio, el hecho de que sean miniaturas nuevas y jugables de manera distinta a sus antecesores, hace que la expansión sea muchísimo más apetecible de comprar. Al menos yo no tengo dudas al respecto 😉

— Vicente [Chamán experto en níscalos]

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Categorizado en: Marvel Crisis Protocol, Wargames
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