Primer vistazo a SAGA Edad de las Invasiones
Publicado el 26 octubre, 2021

Hola a todos de nuevo, soy Diego y os traigo un pequeño adelanto de lo que vendrá con el nuevo suplemento de SAGA Edad de las Invasiones. Hace algunos días publicamos en el Facebook de la editorial un pequeño vistazo a los estilos de juego de las diferentes facciones que podemos encontrar en este nuevo libro. Con este artículo hemos querido ampliar dicha información con la composición de las bandas para que podáis preparar vuestras miniaturas para la salida de este esperado suplemento.
NOTA: Para la redacción del artículo he clasificado como “a pie” a las tropas sin equipamiento adicional. Si pone: Guardias – Catafracto, caballo y a pie, significa que la guardia puede ir a caballo, puede ir con catafracto o puede no tener equipamiento adicional.
FACCIONES
Romanos
- Estilo de juego: Los Romanos lucharán en bloque y aprovecharán su regla especial IMPETUS para potenciar sus capacidades, muy beneficiados de otras unidades aliadas cercanas, serán un adversario muy peligroso y dependiente del disparo.
- Composición de la banda: Señor – Catafracto, Caballo y a pie; Guardias – Catafracto, Caballo y a pie; Guerreros – A pie, Arcos y Caballo Arcos compuestos; Levas – Jabalina, a pie, Manubalista.
Hunos
- Estilo de juego: Basan su forma de juego en el hostigamiento, colocarán muchas fatigas y destrozarán a la unidad que se interponga en su camino. Jugar contra los Hunos será un quebradero de cabeza.
- Composición de la banda: Señor – Caballo; Guardias – Caballo; Guerreros – Caballo Arcos compuestos; Levas – Arcos, A pie, Caballos.
Godos
- Estilo de juego: Su estilo de juego se basa en las fatigas, ellos se fatigan para conseguir beneficios y aunque veas esa unidad de guerreros hasta el cuello de fatigas…seguirá siendo un enemigo mortal.
- Composición de la banda: Señor – Catafracto, Caballo, a pie; Guardias – Catafracto, Caballo, a pie; Guerreros – Caballo, a pie; Levas – Arcos u Hondas.
Britanos
- Estilo de juego: Los britanos basan su potencia de juego en una regla especial de la banda llamada Alentados, esto se consigue al estar cerca de tu señor y les proporciona a tus tropas unas mejoras muy poderosas en tus capacidades saga…si no quieres morir ante los britanos, elimina a su señor.
- Composición de la banda: Señor – Caballo; Guardias – Caballo, a pie; Guerreros – a pie; Guerreros; Levas – Jabalinas, Arcos u Hondas, a pie.
Sajones
- Estilo de juego: Es la banda de infantería bárbara por excelencia del libro, nada menos que 7 capacidades saga son para el Cuerpo a Cuerpo. Gracias a sus capacidades pueden mover hasta llegar al combate y quitarse las fatigas, o hacerte repetir los 6 obtenidos.
- Composición de la banda: Señor, Guardias y Guerreros a pie; Levas – Arcos u Hondas
Pictos
- Estilo de juego: Muy móviles y ágiles en el terreno, hostigarán constantemente al enemigo hasta entrar en batalla. El jugador picto llenará la mesa de escenografía para poder interactuar con su hoja de batalla. Ten cuidado, ya te hemos avisado de que son muy ágiles.
- Composición de la banda: Señor y Guardias – Carro y Jabalinas, a pie; Guerreros – a pie; Levas – Jabalinas, Arcos u Hondas, Ballestas.
Francos
- Estilo de juego: Basan su estilo de juego en atacar a las unidades más débiles del contrario para conseguir ciertos marcadores y colocarlos en una capacidad llamada Momentun. Quitar marcadores de esta capacidad nos permite atribuir beneficios a alguna de nuestras unidades. Los Francos tienen la capacidad de eliminar a las tropas más poderosas del rival con ciertas habilidades clave. Cuidado con sus franciscas…
- Composición de la banda: Señor, Guardias y Guerreros a pie; Levas – Arcos u Hondas
Sasánidas
- Estilo de juego: ¡Preparaos que llegan las flechas persas! Los Sasánidas serán unos combatientes muy duros en el disparo, además cuentan con tropas muy defensivas y difíciles de eliminar. Estamos seguros de que esta banda dará que hablar.
- Composición de la banda: Señor y Guardias – Catafracto; Guerreros – Caballo y Arco compuestos; Elefantes (elefanteeessssss, queremos muchos elefantesssss); Levas – Arcos, a pie.

Viejos Amigos, Nuevos Enemigos
Como ya ocurre en los libros: Edad de los Vikingos y Edad de las cruzadas, en Edad de las Invasiones también tendremos la sección “Viejos Amigos, Nuevos Enemigos” que nos permitirá utilizar las Hojas de Combate de otros libros para representar ciertas facciones “menores”. De esta forma en este libro tendremos: Scotti, Alt Clut & Manaw Gododdin, Cymry y Vándalos. Utilizando las Hojas de combate: irlandesa, galesa, galesa y carolingia.
Además, con la publicación de este libro podremos utilizar, de forma actualizada a la V2, la sección “Viejos Amigos, Nuevos Enemigos” del libro Edad de los Vikingos, ya que se utilizan las Hojas de Combate de las facciones: Sajones, Godos, Hunos. Por si aún tenías dudas de este fabuloso libro.
Perros de la Guerra (Mercenarios)
Los mercenarios que podemos reclutar son los siguientes…

Sé que tenéis ganas de descubrir que hacen estos mercenarios… pero os tendréis que esperar a la publicación del libro, ya hemos mostrado suficiente de esa sección.
Escenarios
Si, has leído bien, en este libro aparecen algunos escenarios, concretamente son 4 escenarios preparados para esta V2. Con ellos podremos disfrutar de una mayor variedad de partidas y estoy seguro que se utilizarán en los futuros torneos de SAGA. Y haciendo un poco de spoiler…2022 vendrá cargado de torneos de SAGA, ahí lo dejo.
Sistema de campaña: LIMES
Imaginad lo siguiente, tú y tu compañero de partidas, en una campaña para dos jugadores en la que uno hará de “defensor” de una región fronteriza y otro de “atacante” de esa frontera. Ambos tendréis ciertas “habilidades” que tendréis que seleccionar durante la campaña para poder derrotar a vuestro rival, en el caso del defensor construirá distintos edificios en su base que le proporcionarán acceso a distintas mejoras de tropas o mejores armas, o la opción de preparativos, que le ayudarán en los combates venideros. En el caso del atacante podrá seleccionar opciones de los cuarteles de invierno para incrementar su poder militar; o estratagemas, para elegir el momento de la batalla y complicar el despliegue enemigo.
Si todo esto os parece poco debéis saber que la campaña se desarrolla durante 6 turnos de campaña llamados “años”, durante cada año los acontecimientos que influirán durante el turno de campaña serán distintos, tenemos: años tranquilos, cosechas abundantes, un invierno realmente duro…ningún año será igual que el anterior.
Estoy seguro que el sistema de campaña LIMES os dará una excusa perfecta para jugar a SAGA, yo ya estoy planteando una campaña de Galos contra Roma Republicana con mis amigos. ¿Te preguntas si puedes utilizar este sistema con cualquier libro publicado de SAGA? la respuesta es SI.
Espero que este pequeño artículo os haya gustado y que os sirva para preparar vuestras miniaturas para el siguiente libro que viene con mucha fuerza.
— Diego [Miniaturama Publishing]

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