Psylocke, nueva miniatura para Marvel Crisis Protocol

Publicado el 15 febrero, 2023

Hace alguna semana estuvimos hablando de Emma Frost y ya adelantamos que llegaría al juego de MARVEL Crisis Protocol compartiendo expansión con otra poderosa telépata, Psylocke.

Aprovechamos la filtración de la carta y sus habilidades para narraros un poco su historia en el universo MARVEL y analizamos su carta de personaje.

¿Quién es Psylocke?

Psylocke, también conocida como mariposa mental en castellano, es Betsy Braddock, hija del Dr. James Braddock y hermana de Brian Braddock (el Capitán Britania). Ha sido agente de organizaciones como S.T.R.I.K.E. o R.C.X. Cuando formaba parte de la subdivisión de S.H.I.E.L.D. incluso llegó a infiltrarse dentro del Club de fuego infernal. Psylocke también ha llegado a ser admitida dentro de los X-MEN y también ha tenido historias comunes con La mano cuando su alma fue transferida al cuerpo de Kwannon. Fijaros en cuántas afiliaciones podría tener cabida en el juego.

Psylocke en Marvel Crisis Protocol

Habilidades

De entre sus habilidades extraordinarias encontramos:

  • Habilidades telepáticas: nació con ellas. Capacidad de leer las mentes ajenas y proyectar pensamientos sobre ellas. Sus poderes se manifiestan formando un aura como mariposa violeta sobre sus ojos. En algún cómic ha logrado alcanzar un nivel de superpoder tan alto como otros grandes telépatas como Xavier o Jean Grey.
  • Cuchillo psíquico: es capaz de dar forma a cuchillas psíquicas que tienen la capacidad de infligir un daño sin igual a sus enemigos. Esto añadido a su entrenamiento como ninja la convierten en una asesina peligrosa.
  • Teletransportación: cuando se curó con el Alba Carmesí , Psyloche adquirió la capacidad de teletransportarse a través de las sombras.

Toca hablar de su carta de personaje. Elizabeth Braddock es un personaje de coste 4 puntos de amenaza. En cómputo total, Psylocke cuenta con 11 puntos de vida (6 en cara sana y 5 en cara roja). Sus dados de defensa con 3 físicos, 3 energía y 4 místicos. Moverá con la regla M.

Tenemos 3 habilidades de ataque donde elegir:
  • Catana telequinética: ataque de alcance 2 gratuito que nos permite elegir si es de tipo energía o místico. Nos genera tantos puntos de poder como el daño que causemos. Además, por cada espiral obtenida en la tirada de ataque, el objetivo perderá 1 punto de poder. Se trata de un ataque completo y la posibilidad de elegir místico puede ser algo decisivo para hacer polvo a un enemigo débil contra dichos ataques.
  • Psico-arco: se trata de otro ataque gratuito que tiene alcance 4. Únicamente nos aporta 1 punto de poder y si obtenemos un impacto activaremos la «Persecución» que nos permite acercarnos S en dirección al objetivo del ataque.
  • Asalto psiónico: este ataque nos costará 3 puntos de poder. Lanzamos 7 dados místicos y causaremos la condición especial Aturdimiento a nuestro objetivo.

La verdad es que tanto la catana como el arco me gustan bastante. El último ataque (el que tiene coste) creo que lo han dejado muy sencillo, podría haber hecho algo más aunque hubiese sido encareciéndolo un poco

Superpoderes

Psylocke disfruta de 4 superpoderes:

  • Mejora de combate telequinética: este superpoder nos permite pagar 2 puntos de poder para avanzar inmediatamente S. De esta manera, nuestro próximo ataque con la Catana telequinética añadirá 2 dados a su tirada. Está limitado a 1 vez por turno.
  • Precognición telepática: cuando nos dispongamos a lanzar dados de ataque o defensa, en la fase de «Modificar dados» podremos gastar tanto poder como tengamos y queramos usar. Por cada punto de poder usado de esta manera podremos repetir 1 dado de ataque o defensa. Superpoder también limitado a 1 vez por turno.
  • Artista marcial: ya sabemos que contra ataques físicos o de energía que la cojan como objetivo a alcance 2 podremos añadir las caras blancas obtenidas en la defensa como éxitos.
  • Sigilo: su pasado de asesina le persigue. No podrán tomarnos como objetivo a más de alcance 3.

Aquí tenemos a Psylocke. ¿Os gusta lo que es capaz de hacer? ¿Estaríais dispuestos a pagar 4 puntos por añadirla en vuestro equipo?

Creo que es un personaje que tiene posibilidades. He de decir que su ataque de Asalto psiónico no me convence mucho aunque, no olvidemos que es daño místico. De manera más barata veo mejor usar la Mejora de combate telequinética para movernos y luego pegar con la catana lanzando 7 dados. Este combo nos cuesta 1 punto de poder menos, lanzamos los mismos dados, nos permite movernos , genera poder y hace que el enemigo pueda perderlo.
Yo creo que, si la jugase, me pasaría la partida haciendo eso y usando ese poder ahorrado para modificar los dados con la Precognición telepática.

Lo que no tengo claro es si los 4 puntos se llegarán a pagar satisfactoriamente. Estamos hablando sin conocer sus cartas tácticas. Recordemos que su expansión trae 6 cartas tácticas pero me atrevería a decir que la mayoría de las cartas serán para Emma Frost y para el Club de Fuego infernal. Ya veremos que le queda a Psylocke.

—  Vicente [Chamán experto en níscalos]

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