¿Qué es un juego Ameritrash?

Publicado el 16 septiembre, 2021

Hace unas semanas os trajimos la descripción súper detallada (bueno, no tanto) de lo que era un Eurogame. Juegos abstractos, aburridos, donde se cuentan ovejitas, se suma cebada y hortalizas y construyes alguna verja para tener más cerditos. Puede que también os saquéis algún máster en planificación familiar y la carrera de matemáticas, con tanta suma y resta…

Ahora bien, si lo que quieres es una aventura de verdad, con temor, euforia, algún que otro infartito y con la posibilidad de quedaros sin amigos en el proceso, esto es lo que es un Ameritrash.

Ahora que tengo vuestra atención comienzo de nuevo: ¿Qué es un Ameritrash? Si bien es cierto que son considerados opuestos, los Eurogames y los Amerigames son como los géneros de música, en muchos casos, difusos.

Pero sí que es cierto que muchos otros jugones coinciden en algunas de sus características:

  • Muy temático: Son juegos con gran carga dramática y enfocados en la historia o universo en el que se emplaza el juego. Si empiezas una partida de Zombicide sabes que vas a hacer: ¡Matar zombies! Y muchos.
  • Alta interacción entre los jugadores: Aunque no se cumple en el 100% de los juegos de este “género”, sí es cierto que si quieres vengarte de alguna jugarreta de tu suegra, siempre la puedes invitarla a jugar a un Twilight Imperium IV y arrasar su civilización sin piedad. Estos juegos incluyen enfrentamientos, combates y demás actos para alterar a tus oponentes y, a poder ser, eliminarlos de la partida. Si quieres jarana, destapa un ameritrasher.
  • Alto nivel de suerte/aleatoriedad: Si tenéis una debilidad por tirar dados y ver si “suena la flauta”, os advierto, sois un ameritrasher. Para daros un ejemplo, King of Tokyo no se hizo famoso por su delicada estrategia. Así que, cuantos más dados tires más mamporros vas a repartir y posiblemente haga que ganes la partida… Eso, queridos goblins, es la esencia de un ameritrash. Lanzar muchos dados y coger una estrategia bien diseñada y lanzarla por la ventana. Ahora solo os queda rezar a la diosa Suerte para que os bendiga en las tiradas de dados importantes.
King of Tokyo
  • Gran contenido de elementos: Dados, cartas miniaturas, mapas, manuales, tarjetas de reglas, miniaturas… ¿hemos mencionado miniaturas? Pues sí, un ameritrash bien definido va a tener un peso entre 5-10 kilos… pero, ahora fuera de bromas, al estar altamente enfocados en una temática, es cierto que los ameritrash suelen tener muchas miniaturas que representan exactamente lo que son. Por ejemplo, si miramos un dungeon crawler como Descent: Leyendas de las tinieblas sabemos simplemente por la caja que el tamaño de la miniatura es directamente proporcional a la colleja que ese malo nos va a dar… creedme, cuando hay un boss en la sala, no os va a quedar ninguna duda. Esto hace que las experiencias de juego sean más “cinematográficas” y que, a parte, puedas sacar unas fotos chulísimas para tus redes sociales.
  • Incluye una gran cantidad de mecánicas: Muchas veces, estos juegos suelen tener una gran mezcla de cosas que hacer, ya sea moverse, luchar, colocación de tropas, de monstruos, construcción, drafteo… y un sinfín más. Pongamos otro ejemplo claro: Némesis es un puro juego cinemático al mas puro estilo de la peli Alien, en el vamos a poder movernos, lanzar dados, craftear objetos, luchar contra aliens, cumplir objetivos y a parte tenemos un alto grado de roles ocultos. Esto, en muchas ocasiones, hace que las reglas se vuelvan algo complejas de explicar y que dentro de las acciones pueda parecer abrumador para un jugador novel… pero recordad la regla de oro, en caso de duda: tira un dado (a poder ser a un contrincante).

Bueno, bueno, ¿ha quedado claro? Pues seguro que tienes mil preguntas y más objeciones, pero es que los términos como eurogame y ameritrash no son definitorios en la clasificación de juegos, de hecho no son ni términos oficiales. Simplemente es una jerga para ayudar a determinar, más o menos, qué esperar de un juego. Ahora bien, para rizar más el rizo, puede que os traigamos algunos ejemplos de juegos híbridos, pero esto lo hablamos otro día.

Héroe de Descent

¿Quién va a disfrutar un ameritrash?

  • Si te gusta el conflicto, este es tu sitio (o posiblemente un wargame).
  • Si eres fan de las miniaturas.
  • Si quieres una experiencia muy temática y en algunos casos “cinematográfica”.

¿A quien puede espantar este juego?

  • Aquellos que no les guste el conflicto directo.
  • Aquellos jugones y jugonas que prefieren crear una estrategia a prueba de balas, sin fisuras, ni azar de ese raro.
  • Si no sientes la llamada de buscar excepciones a las reglas y aprenderte un sinfín de mecánicas… que puede que ni uses.

Pues hasta aquí hobbyadictos, me vuelvo a mi cueva lúdica a disfrutar de la soledad y posiblemente a saquear una granja o dos de algún eurogamer despistado. Nos vemos en la siguiente.

Zeta [Suministrador de Fanáticos]

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