Reseña Destinies

Publicado el 3 junio, 2021

1-3 jugadores / 90-150 minutos / +14 años / Michał Gołębiowski, Filip Miłuński / Last Level

En un mundo en constante cambio una antigua profecía habla de la llegada de los cuatro jinetes del apocalipsis y, desde luego, parece que no tardará. Nuestra única esperanza, Juana de Arco, fue una vez como tú, amigo mío, una persona sin riqueza ni título, pero que tomó una decisión cuando llegó nuestra hora más oscura.

Ambientado en el mundo de Time of Legends: Joan of Arc, una colaboración de Mythic Games y Lucky Duck, distribuido por Last Level en nuestro país, hoy os hablamos de Time of Legends: Destinies.

Destinies se presenta como la primera experiencia narrativa y competitiva, en la cual cada uno de los jugadores tomará el rol de un modesto personaje, que deberá completar su destino. Durante la partida, los personajes tendrán que moverse a lo largo y ancho del mapa, interactuando con… bueno, absolutamente todo.

¿Queremos hablar con el herrero para que nos haga un arma? Hecho. ¿Podemos decidir si romper una puerta o intentar forzarla? Por supuesto y ¿nos podemos emborrachar en la taberna y bailar al son de los bardos? Claro… ¿por qué no?

Destinies es el nombre que le han puesto al innovador sistema competitivo que incluye el juego, que mezcla el estilo de rol más puro con las mecánicas del exclusivo juego de Lucky Duck Crónicas del Crimen.

Hablemos un poco más sobre cómo se juega y cómo vamos a poder disfrutarlo.

Lo primero será decidir cuál de nuestros tres personajes queremos elegir, cada uno tendrá su carta de personaje, que incluye su Destino, un cartón de atributos junto a sus marcadores de habilidad, 2 dados principales y 3 dados de esfuerzo.

Una vez esto esté repartido, tendremos que pasar a nuestro dispositivo electrónico, ya que Destinies está enteramente dirigido por la app que nos contará todo lo que debemos hacer para terminar de construir el mundo, colocará nuestros marcadores de habilidad y hará de Master en esta inusual historia.

Cada personaje tiene tres atributos, que se usarán a lo largo de la partida:

  • Inteligencia: Representa el carisma, rapidez de pensamiento y sabiduría de nuestro personaje.
  • Poder: Que fuerza, aguante y vitalidad tiene nuestro héroe.
  • Destreza: Refleja la agilidad y la rapidez de nuestros sentidos.

Nuestros destinos formarán el objetivo final del juego y competiremos para alcanzar dicho objetivo antes que nuestros contrincantes. No podemos hacer spoilers, pero hay dos maneras distintas de conseguir salir victorioso y siempre estaremos en competición con el resto de jugadores en alguno de los dos caminos que nos da a elegir el juego.

La app dispondrá las losetas de mapa y a medida que nuestros personajes exploren e interactúen con el mundo que les rodea, irán apareciendo distintos puntos de interés. Estos puntos señalan con que van a poder relacionarse al llegar a las distintas localizaciones. Además, nos narrará lo que encontramos a nuestro alrededor y las reacciones de los distintos NPCs con los que nos cruzaremos en nuestro viaje.

En cuanto al sistema Destiny, incluye el scan and play de Crónicas del Crimen, en el cual usaremos la app para sacar fotos de los QR en las cartas de objeto y personaje del juego, además de que la propia app recordará nuestras acciones pasadas, modificando las futuras reacciones de NPCs, los eventos y por supuesto, nuestros destinos.

La última mecánica por explicar es la de las pruebas de habilidad: cuando nos disponemos a realizar una de estas pruebas, tenemos que ver cuantos puntos de habilidad tenemos en el atributo a emplear, cada uno de estos tokens irá asociado a un valor del 1 al 12, para obtener estos resultados será necesario un lanzamiento de dados. El siguiente paso será elegir con cuantos dados afrontamos el desafío. De base siempre tendremos dos dados, pero podemos usar algún dado de esfuerzo de nuestra reserva, lo cual aumentará las probabilidades de obtener un valor superior. Tras sumar del resultado total, veremos cuántos tokens tienen un valor igual o inferior que el resultado total, dándonos la cantidad de aciertos.

La propia app nos pedirá que introduzcamos el número de aciertos que hemos sacado cuando empecemos una de estas pruebas y dependiendo del resultado nos dará un desenlace distinto a nuestra acción.

A medida que superemos pruebas y realizando distintos eventos, se nos recompensará con puntos de experiencia, los cuales podemos usar para mejorar nuestras habilidades, aumentando el número de marcadores de habilidad para sus atributos.

Time of Legends: Destinies desde luego es un juego bien producido. Trae unas cartas muy similares a la que encontramos en otros juegos de Lucky Duck Games, éstas, además, son un elemento súper importante y no han escatimado en la calidad. Las miniaturas no son muy impresionantes, pero se usan casi esencialmente para marcar puntos de interés, como los NPCs, por lo que es un elemento que no toma protagonismo en el juego. Por último me gustaría recalcar la app, que aunque no es un elemento que venga en la caja, hay que ensalzar la calidad de la experiencia narrativa, la complejidad de entrelazar las distintas historias y hacer que la historia no se sienta monótona ni pesada.

Desde luego creo que la inmersión rolera está muy presente en este juego y las mecánicas de su peculiar sistema de juego hacen que merezca la pena hacerse con él. Es cierto que a día de hoy la rejugabilidad es limitada, ya que aunque seas de esos jugadores que les gusta explorar todo, los destinos están predeterminados en las cartas y son invariables, pero está claro que habrá que explorar cada personaje y rincón del mundo que nos propone Destinies y ahí esta la belleza de este juego.

Y como ha pasado con Crónica del Crimen, se le está dando rienda suelta a la imaginación de la comunidad para ampliar el juego y exprimir cada uno de los elementos y si a eso le sumamos posibles expansiones y más personajes con destinos…. Creo que no vamos a tener tiempo de aburrirnos, jugones.

Como siempre, espero que hayáis disfrutado esta reseña y nos vemos en la próxima.

Zeta [Suministrador de Fanáticos]

Fotos de la editorial Lucky Duck Games.

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