Star Wars Legion: Hablemos de Geonosis

Publicado el 4 noviembre, 2023

Corría el año 2002 cuando en el cine vimos que Obi-Wan perseguía a Jango Fett por el espacio y fueron a parar a un planeta árido e inhóspito del borde exterior conocido como Geonosis. Para sorpresa de todos, en dicho planeta se encontraba la principal factoría de droides y era uno de los principales asentamientos de la Confederación de Sistemas Independientes (CIS).

Fue justo en ese mismo planeta donde las Guerras clon comenzaron y donde se disputó la primera batalla de Geonosis, batalla que daba inicio a un conflicto bélico en la galaxia que duraría años.

La importancia de Geonosis no acaba aquí. Una vez concluido el conflicto, bajo el mandato del Emperador, el Gran Moff Tarkin supervisó la construcción de la Estrella de la muerte en la órbita de este mismo planeta.

Llevábamos bastante tiempo esperando la llegada de los geonosianos al ejército del CIS de Star Wars Legion. La espera pronto llegará a su fin y, en este caso, han decidido brindarnos dos expansiones para completar el ejército separatista: por una parte, una expansión de guerreros geonosianos y, por otra, una expansión con dos líderes con nombre propio.

Guerreros geonosianos

Son una unidad de línea de 45 puntos que incluye 4 miniaturas de base con la opción de añadir 1 guerrero normal más y un arma pesada, por lo que la unidad alcanzaría un tamaño máximo de 6 miniaturas.

Defienden con dado blanco pero cuentan con incremento en defensa. Mueven con la regla mediana. En cuerpo a cuerpo lanzarán 1 dado negro y a alcance máximo de 2 lanzan 1 dado blanco y 1 dado negro.

En cuanto a sus habilidades destacamos lo siguiente:

  • Acción gratuita de Salto 3. Estos insectos voladores van a poder moverse por el campo de batalla cómodamente.
  • Brío: más facilidades para movernos. Nuestro movimiento no se reduce al salir, entrar o mover a través de terreno difícil.
  • Muerte desde arriba: cuando ataquen, ignoran la cobertura de la unidad enemiga si el líder de esta unidad está solapado con un elemento de escenografía de altura superior al que está situado el líder de la unidad enemiga objetivo. Es decir que si estamos en una altura superior, evitamos que el rival aplique cobertura.
  • Abrumado/Agobiado: cuando estén disputando un objetivo no podrán usar la habilidad de Salto.

Estas unidades son para el hostigamiento puro y duro. Una lástima que el alcance de sus blásters sónicos sean solo de alcance 2 como máximo. No obstante, estamos hablando de unidades que están concebidas para distraer a nuestro rival o incluso trabarlo si hiciese falta. Darán su máximo potencial si se benefician de la regla que les permite ignorar cobertura.

Las mejoras posibles con las que aumentas la unidad son:

  • Guerrero geonosiano: por 11 puntos la unidad recibe un bicho más.
  • Guerrero con pica de fuerza: añadimos al cuerpo a cuerpo 1 dado rojo y otro negro. También cuenta con Fuego de contención (el rival obtiene 1 token de acobardamiento).
  • Guerrero con cañón sónico: este arma especial sigue siendo de alcance máximo 2. Añade a las tiradas 1 dado de cada (rojo, negro y blanco) y tiene Antiblindaje 1 y Dispersión.

Vamos ahora a comentar la otra expansión de Geonosis:

Comandante y operativo

Si obviamos a la reina Karina la Grande, el Archiduque Poggle el Menor fue el líder de los geonosianos en la época de las Guerras clon. Él estaba a cargo de la colmena y de las fábricas de droides de combate. Jugaba un papel importante dentro del CIS y comandó a los ejércitos separatistas durante la primera y la segunda batallas de Geonosis.

En el juego, el Archiduque es un comandante con un precio basal de 85 puntos. Defiende con dado rojo, tiene 4 heridas, 3 de aplomo y cuenta con incremento en ataque.

Su cuerpo a cuerpo se reduce a dos dados negros y con su bláster lanza también 2 dados negros a un alcance máximo de 3.

Entre sus habilidades cuenta con Salto 2 y Abrumado/Agobiado. Además de estas reglas comunes a los guerreros básicos, también encontramos las siguientes:

  • Séquito: Droides de combate B2: de esta forma una de estas unidades podrá ignorar la categoría de la unidad para poder llevar una más de ese tipo. Además, en la fase de mando podremos impartir a una unidad de B2 una orden si está a alcance 1-2.
  • Autoridad soldado de línea del CIS: habilidad útil para realizar una acción de movimiento a costa de obtener 1 token de acobardamiento.

Como buen comandante, Poogle cuenta con 3 cartas de mando diferentes:

  • ¡Que comiencen las ejecuciones!: (1pip) orden a si mismo, durante esta misma fase, podemos también dar 2 órdenes a dos unidades aliadas droides a alcance 1. Durante la activación de Poggle, los soldados droides aliados a alcance 1 que no sean presa del pánico, ganan la regla Fuego de apoyo. Además, Poggle puede realizar hasta 2 acciones de ataque durante su activación.
  • Servimos a la Reina: (2 pips) se da 1 orden a 1 unidad cualquiera. Sun Fac obtiene Dirigir: Guerreros geonosianos en esta ronda y Coordinar: Guerreros geonosianos. Cuando un Guerrero geonosiano aliado con 1 token de orden boca arriba comience su activación, gana 1 token de apuntado y 1 de esquiva.
  • Nosotros hacemos armas: (4 pips) se dan órdenes a 4 unidades de infantería droide. Esta carta se considera de 3 pips a la hora de hacer del mazo de mando. Cuando una unidad de infantería droide de línea reciba una orden con esta carta, puedes decidir devolver su orden al pool de órdenes. Si lo haces, puedes devolver una unidad derrotada a la unidad sin tokens de heridas y retirar 1 token de acobardamiento.

Me gusta Poggle, por su coste me parece un comandante completo y además sus 3 cartas de mando apuntan maneras.

Sun Fac es el lugarteniente despiadado de los geonosianos. Es un operativo de 90 puntos con incremento en ataque y defensa. Mantiene las mismas 4 reglas que hemos explicado cuando hablábamos de los guerreros geonosianos y además añade estas:

  • Cobertura 1.
  • Dirigir: Guerreros geonosianos: en cada fase de mando podrá impartir 1 orden a una unidad de Guerreros geonosianos a alcance 1-2 de él.
  • Comitiva: Poggle el Menor: si está cerca del Archiduque obtendrá 1 token de Apuntado o 1 de Esquiva.

Ejecutor brutal es la única carta de mando de Sun Fac, es una carta de 1 pip que le da una única orden a él mismo. Tras la fase de dar órdenes, hasta 2 aliados Guerreros geonosianos a alcance 2 de SUn Fac pueden Saltar 3 de manera gratuita. Sun Face también gana Ágil 1 y Desmoralizar 1.

El ejército del CIS ya está más completo con estos últimos refuerzos que venimos esperando desde hace tiempo. Recordemos que además de todo lo de Geonosis, los jugadores de esta facción también recibirán más adelante a los Droides cangrejo LM-432.

—  Vicente [Chamán experto en níscalos]

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