Sube el nivel de tu banda de Warcry con estos aliados de AOS

Publicado el 18 mayo, 2023

Puede que al jugar una de las bandas de Warcry como las que analizamos en el último artículo o al crear vuestra propia lista, hayáis observado algunas carencias en vuestra banda. Puede ser falta de movilidad, ataques a distancia, activaciones, o una mini pegona que pueda despachar fácil a los enemigos. Por suerte, en Warcry es muy fácil incorporar aliados que aporten ese puntito que nos falta, y siguiendo unas sencillas reglas podremos sacar partido a nuestra vitrina de AoS.

Para poder incorporar un luchador a otra banda, debe cumplir los siguientes requisitos:

  • Tener Runa Héroe o Aliado.
  • Pertenecer a la misma gran alianza que la banda que vamos a jugar.
  • Que no tengamos ya otros 3 luchadores con runa héroe, incluido el líder de la banda. 
  • No superar el límite de 1000 puntos.

Una vez comprobado esto, habremos incluido al aliado en nuestra banda, en partida podrá utilizar sus habilidades de facción, y el resto de luchadores aliados se podrán beneficiar de sus efectos.

Ahora vamos con lo interesante… ¡Algunos de los mejores aliados de cada gran alianza!

Orden

FYRESLAYERS

Empezamos por el Auric Flamekeeper. Un héroe barato con una reacción bastante única: Cuando eliminen a uno de nuestros luchadores, reaccionamos y conseguiremos un aura de +1/+1 al daño si estamos a 6″ de él. Muy bueno para formar filas de batalla y combinarlo con un doble para subir aún más los ataques.

LUMINETH 

De los Lumineth destacamos al High Sentinel. Muy barato para ser un héroe y nos da acceso a una habilidad muy buena contra objetivos únicos. Por un doble marcaremos a un rival a 20″ y todas las miniaturas que le ataquen obtendrán 1 dado más. Perfecto para esas minis que nos dan miedo por tener 30 o más vidas, ya que con esto aumentamos mucho nuestro potencial de daño.

SERAPHON

El Slann Starmaster – El mejor mago del juego en estadísticas, nos permite eliminar tropa débil desde lejos y repetir ataque o re-posicionarnos usando un doble. Además puede teletransportar una mini para sacarla de problemas, mover tesoros, o poder hacer 2 ataques en vez de mover y atacar.

STORMCAST ETERNALS

Los Thunderstrike traen uno de los aliados más completos del juego, el Lord-Imperatant. Además de tener un doble con el que puede hacer una acción extra si ha matado a un enemigo, con un triple puede conseguir una acción extra para luchadores aliados a 9″. El mejor ratio habilidad/acciones extra del juego.

CAOS

Lo primero es mencionar a los 4 aliados del caos por excelencia. Miniaturas preciosas, imponentes y con unos perfiles bárbaros. Son el Ogroid Myrmidon, Fomoroid Crusher, Mindstealer Sphyranx y el recién llegado Mariscal Centaurion.

Todos estos ejemplares tienen unos perfiles de ataque brutales y unas habilidades muy potentes, con capacidad para anular activaciones del rival o aumentar su daño.

El perfil de ataque más equilibrado a nuestro parecer es el del Myrmidon, pero las habilidades de la esfinge son las más prácticas. En cuanto al Centaurion, podremos hacer jugadas realmente bonitas con su cuádruple, que nos permite atacar con la lanza, y si conseguimos algún crítico acercaremos al objetivo hacia nosotros y le podremos golpear con el mazo.

Cualquiera de estos 4 es una buena adquisición para casi cualquier banda de caos.

Ogroid Myrmidon, Fomoroid Crusher, Mindstealer Sphyranx y Mariscal Centaurión.

BEASTS OF CHAOS

Si nos hace falta fuerza bruta y heridas, no hay (casi) nada como un Bloodkine o un Ogro Dragón, y usando dobles podemos ampliar su potencial destructivo con la habilidad de líder, Rip, Gore and Tear. Sin embargo, es aún más interesante (y más barato) el Brayherd Shaman, que con un doble puede atraer a una miniatura enemiga hasta 6″ según el valor de la habilidad, para sacarlo de un objetivo o dejarlo a merced del resto de nuestra banda.

KHORNE BLOODBOUND

Si nos gustaba el doble del chamán, también lo tenemos en versión Slaughterpriest de Khorne, con incluso más alcance y mejor CaC. Además el mismo Slaughterpriest tiene otra habilidad con la que podemos infligir daño a distancia por un triple para compensar su perfil sin ataque de largo alcance. Un caramelito por 195 puntos.

DAEMONS OF SLAANESH

The Contorted Epitome – Aunque la habilidad sea un cuádruple, estamos ante una de las dos minis del juego que pueden quitar una activación completa a una mini enemiga. Además, con 10 de movimiento, ataque a distancia y un perfil CaC de saturación, puede ayudar a las bandas menos móviles a controlar el mapa. 

DESTRUCCIÓN

GLOOMSPITE GITZ

En el caso de los Gloomspite, lo mejor de los aliados no son las habilidades de líder si no los perfiles, concretamente los del Loonboss on Giant Squig y el Bounder Boss. Muchísima movilidad, alcance 2, mucho daño y resistencia, vuelan,  y con el cuádruple de los goblins podremos bajarnos a casi cualquier miniatura del juego.

IRONJAWZ

El Warchanter destaca por tener por un doble, lo mismo que muchas otras facciones por un triple: +1 dado de ataque a 6″. Junto a su alta Resistencia y daño CaC podremos meterlo tranquilamente en la refriega para aprovechar su bonus sin miedo de que lo eliminen antes de tiempo.

OGOR MAWTRIBES

Aquí tenemos dos opciones que destacan, pese a haber recibido ajustes en la última actualización de puntos. Ambos tienen un doble para hacer una acción más si consiguen eliminar a una mini, pero concretamente el Tyrant o el Thunderfist son buenas opciones. El primero por tener un perfil muy potente en casi todo y su posibilidad de activar a otra mini de un latigazo, y el segundo por que nos da ataque a distancia y mucha facilidad para eliminar Chaff.

MUERTE

FLESH-EATER COURTS

Abhorrant Arch Regent: Cuenta con 3 de las 4 habilidades de líder de Soulblight, y 2 más de las de tropa, por lo que estamos ante uno de los líderes con más recursos del juego, sobre todo para potenciar a sus aliados con dados de ataque y mantenerse con vida al poder curarse cuando elimina una miniatura.

NIGHTHAUNT

Cualquiera de los líderes Nighthaunt puede revivir miniaturas, así que partiendo de esa base son un buen aliado para denegar puntos en muchos planes de batalla. Así también podremos exponer a nuestro líder y aprovechar su potencial, y antes del final de la partida traerlo de vuelta. Las habilidades concretas son más situacionales así que revisad su parte del compendio para ver cuál os gusta más, aquí os proponemos el Knight of Shrouds on Ethereal Steed por su movilidad y daño.

SOULBLIGHT GRAVELORDS

Por tener sus habilidades muy dirigidas a potenciar su propia banda, Soulblight no tiene aliados que destaquen para otras bandas, pero el perfil del Vampire Lord hay que tenerlo muy en cuenta por sus estadísticas y por que además, puede potenciar los ataques de sus aliados a 6″.

Hasta aquí nuestras recomendaciones de hoy; hemos intentado dar variedad entre las grandes alianzas, entre el uso de dobles, triples y cuádruples y explicar los posibles usos de cada uno, pero no dudéis en buscar en el Compendio o en Warhammer Community vuestras facciones favoritas para traer a vuestra banda un aliado que amplíe las capacidades de vuestra lista.

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