¡Un “hombre” araña con coraza de metal se une a Marvel Champions!

Publicado el 12 junio, 2022

¿Cómo? ¿Qué ahora hay robots que son arañas? Bueno, es lógico, ya nos prepararon para ello los cómics y la película del Spiderverse. Pero no me esperaba ni mucho menos encontrarme con esta heroína dentro del mundo de Marvel Champions, y no me malentendáis, la idea me encanta, pero tengo mis dudas sobre cómo va a funcionar. Así que sin más dilación os presento el artículo de hoy donde hablaremos de: Sp//dr (aún no lo había presentado, ¿no? Que maleducado soy).

Tranquilos, cerrad la boca, yo también tuve esa expresión cuando vi que lo anunciaban, pero no os preocupéis que aquí estoy yo para poneros un poco en contexto y explicar cómo funciona esta heroína. Y la primera pregunta seguro que es… ¿Quién es Sp//dr? Muy fácil, el robot que comparte junto a su araña Peny Parker, que después de la muerte de su padre se convirtió en la piloto de Sp//dr junto a su araña copiloto (sí, es algo muy bizarro, pero es Marvel y también existe Spiderham, un puerco que es Spiderman) comparten un enlace psicogenético que lo utilizan para defender a los habitantes de Nueva York de las grandes amenazas y a veces incluso viajan a través del multiverso para ayudar a otros héroes.  

¿Dos cartas de alter ego y de héroe? ¡Parece que sí!

Bien, ¿Ya ha quedado más o menos claro no? Pues vayamos al grano. ¿Qué incluye el nuevo pack de héroe Sp//dr? Primero, un héroe jugable con dos cartas de héroe (ya lo veremos más adelante) con su mazo pregenerado centrado en la Protección para poder dar su merecido a los Villanos gracias a la tecnología del robot. Además de eso, SP//dr es una luchadora arácnida realmente excepcional que puede adaptarse a cualquier escenario, con toda una variedad de Mejoras que le dan una diversidad de recursos nunca vista.

SP//dr destaca por ser particularmente única en muchos aspectos, incluso respecto a otros Héroes. Hay diferentes razones, pero la primera y más obvia es el hecho de que ¡la carta de Superhéroe está dividida en dos cartas distintas! Es algo un poco extraño al principio, pero una vez lo entiendes aporta una nueva mecánica al juego y hace que este personaje sea completamente único entre todos los demás del universo de Marvel Champions. 

En su forma de alter ego Peny Parker cuenta con 4 puntos de recuperación, un tamaño de la mano de 4 y una vida de 14. Además, al iniciar la partida debemos poner en juego el robot Sp//dr con su cara inactiva arriba. Como acción, Penny puede agotar la carta de Sp//dr para robar dos cartas. El robot Sp//dr cuenta con la opción de volver a la base para desvincular a Peni de todas las cartas y poder recuperarse.

Cuando estés listo/a puedes darle la vuelta a Peni para pasar a su forma de héroe para empezar a repartir a todos los villanos de la mesa. Como he comentado con anterioridad, este héroe es muy versátil y tal como se puede observar cuenta con 2 puntos en cada atributo. Además de eso, se puede agotar una mejora de interfaz que se controle para generar recursos para esa mejora.

Un tamaño de mano muy pequeño

Algo que ya habrás notado sobre SP//dr es que su tamaño de la mano es particularmente bajo (4 cartas en la forma de álterego y 3 en la forma de héroe). Esto se debe a que SP//dr, más que las cartas de la mano, depende principalmente de su capacidad de Tasa de sincronización para generar recursos… Esto está muy bien, pero, ¿Cómo se consiguen estos recursos? Muy fácil, agotando cartas y mejoras de tipo interfaz que tengas en juego. El mazo cuenta con 4 cartas de mejoras, así que es prioritario conseguirlas para aumentar tu tamaño de la mano en 7 y ya no necesitarás los recursos, ya que siempre se pueden utilizar las capacidades de las propias mejoras.

Afortunadamente, el mazo ya cuenta con que quieras mejorar al robot SP//dr lo más rápido posible y es por eso que cuenta con algunas cartas que ayudan a conseguir todas las mejoras imprescindibles de forma rápida para no quedarte atrás en la partida. Estas mejoras son Tía May y Tío Ben que pueden conseguir las cartas para Peni cuando se agota la carta y ¡Todos los sistemas operativos! que permite buscar una mejora de interfaz o preparar todas las mejoras de Interfaz que se controlen.

¡Cómo no! Otro encuentro modular donde se nos presentan a los Seis Siniestros

Como bien malacostumbrados que nos tiene Marvel Champions, el pack de héroe incluye un conjunto de Encuentros modular adicional. Este set introduce a Los Seis Siniestros de Iron Spider, un grupo de seis criminales con superpoderes que causarán verdaderos estragos en cuanto aparezcan. Ten cuidado con el Hombre de Arena que arrasa con el mazo de Encuentros, ponte a cubierto si ves venir a Bomba y su explosivo efecto y prepárate para el ataque del Duende. Por supuesto, también tendrás que enfrentarte al propio Iron Spider y evitar que su equipo cometa un Robo a gran escala.

Este conjunto de Encuentros modulares puede añadirse a cualquier escenario para conseguir ese punto de dificultad extra que tan bien sienta al juego.

¡Un héroe difícil de dominar, pero a la vez, muy divertido!

No os voy a mentir, es un héroe un poco extraño, con una mecánica difícil de dominar y que seguramente requiera de una curva de dificultad elevada para jugarla, aun así me llama mucho la mecánica y la estética del nuevo pack de héroe y creo que combinado con algún otro héroe que forme parte del Spiderverse se pueden crear unos combos muy vistosos.

No es un héroe para la gente que se introduce en el juego, pero sin duda merece la pena tenerla en la estantería para probarla y acabar de dominarla.

— David [El Rincón del Garrapato]

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