X-Wing Segunda edición… ¿Por dónde empiezo?
Publicado el 11 febrero, 2020

Así que quieres ser piloto, ¿Eh muchacho? Bueno, quieras unirte a las filas de la Alianza Rebelde o el Imperio Galáctico, La Resistencia o La Primera Orden, la República Galáctica o la Alianza Separatistas, o incluso puede lo tuyo sea ir por tu cuenta como los caza recompensas, criminales y demás Escoria y Villanos, hay algunas cosas que debes saber.
X-Wing es un juego de combate entre cazas estelares ambientado en el universo de Star Wars desarrollado por Fantasy Flight Games (FFG) en el que se usan miniaturas y cartas para representar a las naves y a los pilotos, así como a las mejoras con las que pueden equiparse; es un juego fácil de aprender, con unas mecánicas básicas sencillas pero una profundidad táctica que hace que sea difícil de dominar y que se amolde al estilo de juego de cada uno, ¿Te gusta ser defensivo y las naves grandes? o por el contrario ¿prefieres rodear a tu adversario con multitud de naves para que no sepa que problema afrontar primero? No hay una manera correcta de jugar a X-Wing, solo diferentes estilos con los que intentar alcanzar la victoria.

Pero vayamos a lo importante ¿Por dónde empiezo? Esa es fácil, en la caja de inicio de la segunda edición tienes todo lo necesario para aprender a jugar (así como varias cosas imprescindibles) el problema es que esta caja, aunque imprescindible, no es suficiente para jugar una partida a los puntos estándar (200) por lo que, incluso en el caso de que quieras empezar con una de las dos facciones incluidas en la caja de inicio: Alianza Rebelde e Imperio Galáctico; vas a necesitar comprar algunas naves extra, en el caso especifico de estas dos facciones, seria recomendable comprar otra nave como las que ya tienes (Ala-X en el caso rebelde y caza TIE en el imperial) pues hay cartas de mejora que no están incluidas en la caja de inicio (y X-Wing es un juego en el que el proxeo no está permitido) pero ¿Y si no quiero jugar con ninguna de estas dos facciones? ¿Y si ni siquiera se con que facción quiero jugar? Pues hay dos cosa que debes hacer, la primera, pasarte por alguna de nuestras tiendas, donde unos simpáticos seres vestidos de verde te enseñaran los distintos tipos de naves disponibles para cada facción del juego y así descubrir cuales son mas de tu estilo; y la segunda, es bajarte alguna aplicación para el móvil con la que formar tus escuadrones (como la oficial de FFG) y así ver las distintas opciones y configuraciones posibles para cada nave (sin contar que mas adelante te sera casi indispensable para saber que puedes jugar en tus partidas más “serias”)

Una vez tengas suficientes naves para que tu escuadrón alcance los puntos típicos de una partida (recordemos, 200) deberías familiarizarte con los formatos de juego habituales, Extendido e Hiperespacio ¿En que consiste cada uno de ellos? Extendido es el modo de juego estándar, sin limitaciones mas allá de las de cada facción y los puntos, e Hiperespacio es similar pero con con limitaciones en cuanto a que naves puedes escoger, que va rotando, este formato actualmente se utiliza, sobretodo, en los torneos oficiales, por lo que si quieres darle duro al competitivo, es algo de lo que debes estar pendiente. Esto me lleva al siguiente punto: ¿juego “casual” o competitivo? Tu decides
Si decides jugar “casual”, pocos consejos puedo darte, más allá de que escojas las naves, pilotos y mejoras que mas te gusten de tu facción favorita y ¡Que te diviertas! Recuerda que en tu tienda Goblintrader favorita puedes ponerte en contacto con la comunidad de jugadores local.
Si decides jugar competitivo, ahí amigo, es otro mundo, lo primero que te recomiendo, es que te introduzcas en la comunidad a fondo, así podrás ver en que consiste el “metajuego” actual; lo siguiente es que no solo juegues cuantas más partidas mejor, si no que también profundices en la app para formar escuadrones, pues si no conoces tu facción, sus naves, sus cartas y sus posibles combos, tendrás realmente complicado el ganar en un torneo; ¿Hay facciones rotas que me vayan a permitir ganar mas “fácilmente”? Si y no, me explico, Rebeldes e Imperio siempre tendrán una ligera ventaja al tener una mayor cantidad de opciones, y ahora mismo, Escoria y villanos no están en su mejor momento, pero nada es definitivo e inamovible, en mi opinión no es una razón de peso para escoger facción de cara al competitivo, si no lo cómodo que te sientas con esa facción y lo que se adapte a tu estilo de juego. En cualquiera de nuestras tiendas te informaran de futuros torneos y ligas donde podrás empezar a curtirte como un verdadero As espacial
—Tr3ce (Sith sin maestro)

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Ver productoEtiquetas: Fantasy Flight, Star Wars, Wargames, Xwing
Categorizado en: Wargames
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