Chaos Knights en décima edición
Publicado el 26 diciembre, 2023

Estamos a punto de sumergirnos en un artículo donde exploraremos a fondo las habilidades y reglas de los Chaos Knights, los Caballeros del caos, esos guerreros poderosos y un tanto caóticos.
Si te interesan los ingenios mecánicos monstruosos de los dioses oscuros o simplemente deseas conocer a tu enemigo, has llegado al lugar perfecto para empaparte de conocimiento. ¡Anímate a convertirte en un princeps oscuro todopoderoso o en la peor pesadilla de estos guerreros!

Los Caballeros del Caos destacaron notablemente en la 9ª edición, demostrando ser una auténtica fortaleza en el campo de batalla.
En la 10ª edición, con la potenciación de los vehículos mediante la reducción del desgaste y el aumento de la resistencia, los Caballeros del Caos prometen ser una facción intrigante. Su resistencia sobresaliente no solo los convierte en un ejército robusto, sino que también altera dinámicamente la estrategia del oponente al presentar una resistencia impresionante de 10, volviendo prácticamente inútil el fuego antitanque del enemigo. Se erigen como un ejército formidable tanto en torneos por equipos como en competiciones individuales.
A continuación abordaremos las reglas de ejército y destacamento de estos guerreros formidables. ¡Sigue leyendo para descubrir más sobre sus increíbles capacidades en el campo de batalla!
Reglas de la Facción: Harbingers of Dread
Los Caballeros del Caos mantienen su enfoque de liderazgo con la regla de su facción Harbingers of Dread. Comenzando en el turno uno, obtienes el aura de Desesperación, lo que significa que si alguna unidad enemiga está dentro de las 12″ de cualquiera de tus caballeros, reciben -1 en sus pruebas de Battle-shock o Liderazgo.
A partir del turno tres en adelante, obtienes las reglas de Doom and Darkness, dándote +1 para herir si atacas a una unidad en estado de Battle-shock y -1 para ser impactado por unidades en estado de Battle-shock. Aunque las reglas de Doom and Darkness no estarán en juego todo el tiempo, otorgar un simple -1 a los chequeos de moral es increíblemente poderoso. Casi nadie es inmune a los impactos de la moral en la 10ª Edición, hay muy pocas unidades que no se preocuparán por esta regla, especialmente cuando se combina con la regla de destacamento.
Algunas miniaturas del ejército de Caballeros del caos tienen la regla Caminante Super Pesado, los caballeros grandes, lo que te permite moverte sobre modelos no titánicos y superar obstáculos de 4″ o menos de altura como si no estuvieran allí. La desventaja respecto a ediciones anteriores es la incapacidad de retroceder, disparar y cargar. Esto no es una gran desventaja considerando que ahora puedes disparar en combate, pero significa que no puedes retroceder y cargar al mismo objetivo para atacar primero en combate.

Reglas de Destacamento: Forged In Terror
La capacidad del destacamento Forged In Terror otorga a los Caballeros del Caos un aura de 12″ que impone pruebas de Battle-shock siempre que una unidad esté por debajo de su fuerza inicial en lugar de la mitad. Esto significa que si los escuadrones han perdido un solo modelo, o si un vehículo ha sufrido algunos daños menores, se verán obligados a realizar un test de battleshock con -1 gracias a la habilidad de la facción. A menudo activarás las reglas de Doom and Darkness y podrás detener el control de objetivos de tu oponente al reducir su OC a 0.
En general, este es un conjunto de reglas increíblemente fuertes. Poder quitar heridas aquí y allá y perturbar el plan de juego de tu oponente es muy importante, aunque un poco aleatorio. Es importante destacar que los lanzamisiles en los perros de guerra tendrán mucho uso, ya que puedes usarlos para golpear a una unidad que cuide un objetivo detrás de una cobertura, llevarlos por debajo de la fuerza inicial, forzar una prueba de Battle-shock y, con suerte, hacer que su OC sea 0, dándoles ningún control sobre el objetivo.
Estratagemas
Los estratagemas aquí tienen una mezcla de temas, algunos enfocados en defenderte, otros centrados en potenciar a tus Wardogs. Todos estos tienen cierta utilidad dependiendo de la situación, e incluso te permiten planificar tu turno en torno a ellos.
Sin duda la mejor de ellas es la única que no tiene relación con la regla de destacamento o de ejército pero es demasiado poderosa, Knights of Shade permite que un caballero grande o a dos Wardogs se mueva a través de terreno y modelos como si no estuvieran allí. Del resto de estratagemas podemos destacar dos, aunque ambas son mucho más débiles que la mencionada anteriormente, Disdain for the Weak es otra que he usado a menudo, dándote un 6+ de no hay dolor o un 5+ de no hay dolor contra objetivos en estado de Battle-shock en la fase de combate. Finalmente veremos que la estrata más icónica de este ejército aún continúa aquí, Diabolic Bulwark otorgándonos una invulnerable de 4+ en fase de disparo.

Ahora abordaremos las mejoras que nos ofrece este destacamento, la verdad es que presentan opciones interesantes pero todas parecen muy caras o no adecuadas para este ejército.
Mejoras
- Lord of Dread obliga a los rivales trabados en combate a realizar un chequeo de battleshock.
- Aura of Terror. otorga sticky objetive y aura del terror a los objetivos que controle en fase de mando.
- The Traitors Mark: tienes toda la partida activa la habilidad de destacamento.
- Panopoly: igual que la armadura del desprecio de los marines, reduce el Ap de los ataques dirigidos a este caballero en 1 (hasta un mínimo de cero).
La mejor de estos upgrades es sin duda Aura del terror, aunque Panoply sobre el papel parece excelente pero observando los caballeros que se podrían beneficiar de ella como el Tyrant no acaban de resultar rentables relación precio/daño/resistencia.
Teniendo en cuenta que la mayoría de las hojas de datos son prácticamente el mismo perfil con cambios mínimos, como el arma que llevan, vamos a señalar las 5 hojas de datos que nos parecen más interesantes, nos vamos a adentrar en profundidad en ellas. Ya os adelanto que habrá una de cada tamaño (chiquitos, grandes y tiranos).
Datasheets
Brigands. El Brigand War Dog recibe una importante mejora desde la 9ª edición, ahora impactando al 2+ con todos sus disparos. Con Daemonsbreath Spear posee en F12 y posee la regla melta 4 (daño adicional de 4 en la mitad del alcance). Su habilidad es que al disparar al objetivo más cercano elegible, obtiene AP extra. Esto significa que, aunque el AP bajó en las ametralladoras (F6 AP-1 D1), puede alcanzar fácilmente su antiguo AP, que hicieron de esta arma una excelente opción en la 9ª edición.
Stalkers. Capaces de seleccionar tanto de las armas cuerpo a cuerpo disponibles para perros de guerra como de disparo, son flexibles y pueden manejar cualquier cosa que necesites que hagan. Sin embargo, lo que lo hace especial es que son personajes, permitiéndonos jugar listas con 13 perros categoría Wardog. Su característica, le otorga +1 para herir si apunta a una unidad que esté a más de 6″ de distancia de los aliados.
Karnivores. No cambian mucho desde la última edición y está bien porque siguen siendo la unidad más genial del libro. Siguen impactando al 2+ en combate. Han obtenido un ataque adicional en sus perfiles de armas respecto a la última edición, y ahora vuelven a repetir tiradas de cargas. Junto con la durabilidad ganada en la 10ª para todos los vehículos y el hecho de que su Habilidad de Lucha no cambia hasta que les quedan las 3 heridas ahora, este pequeño es una amenaza persistente en el campo de batalla.
Desecrators. Ha recibido el tratamiento de Brigand y ahora impacta al 2+ con su arma de disparo. Su Destructor Láser también recibió un disparo adicional, lo que significa que ahora puede impactar e incluso herir algo. Mantuvo su regla de repetir tiradas de impacto de 1 para los Wardogs en aura de 9 pulgadas, y sumó a esto la habilidad Heridas Devastadoras en sus armas al disparar a Vehículos y Monstruos.

Tyrant. La era del caballero de la clase Tirano siendo malo ha terminado y sorprendentemente la distribución útil de armas es arpón y lanzallamas es la buena. El arpón ofrece la capacidad de hacer casualmente 12 heridas mortales a monstruos y vehículos al herir en 4+ (heridas devastadoras y anti monstruo o vehículo), permitiéndote eliminar las mayores amenazas para tu ejército, el lanzallamas da acceso a lo que puede ser una amenaza devastadora si la infantería se atreve a moverse dentro de tu alcance, y los misiles de alto vuelo ya no son una vez por juego, sino que son F12 ap -6 D D6+1, por lo que pueden causar un gran daño. Además de todo eso, este chico malo tiene un 2+ y es T13, lo que le permite, con cobertura y la mejora Panoply, resistir la mayoría de los disparos antitanque sin ni siquiera tener que usar su invulnerable. Es pura potencia destructiva a todo esto suma una curiosa habilidad, no se puede entrar por reservas a 12 pulgadas de él además de otra aura de 6 pulgadas de cobertura a los clase Wardog.
Finalmente os mostraremos dos listas competitivas de caballeros del caos, una con aliados y otra sin aliados.
| Chaos Knights – Traitoris Lance |
| CHARACTER War Dog Stalker (175 points). Warlord. 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher, 1x Slaughterclaw. Enhancement: Aura of Terror BATTLELINE War Dog Brigand (160 points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher War Dog Brigand (160 points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher War Dog Brigand (160 points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher War Dog Brigand (160 points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher War Dog Brigand (160 points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher War Dog Brigand (160 points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher War Dog Karnivore (140 points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw War Dog Karnivore (140 points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw War Dog Karnivore (140 points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw War Dog Karnivore (140 points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw War Dog Karnivore (140 points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw War Dog Karnivore (140 points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw |
| Chaos Knights – Traitoris Lance |
| War Dog Stalker (175 points). Warlord. 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher, 1x Slaughterclaw. Enhancement: Aura of Terror BATTLELINE War Dog Brigand (160 points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher War Dog Brigand (160 points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher War Dog Brigand (160 points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher War Dog Brigand (160 points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher War Dog Brigand (160 points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher War Dog Brigand (160 points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher War Dog Karnivore (140 points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw War Dog Karnivore (140 points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw War Dog Karnivore (140 points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw War Dog Karnivore (140 points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw War Dog Karnivore (140 points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw ALLIED UNITS Nurglings (35 points) • 3x Nurgling Swarm • 3x Diseased claws and teeth Nurglings (35 points) • 3x Nurgling Swarm • 3x Diseased claws and teeth The Changeling (90 points) • 1x Infernal Flames 1x The Trickster’s Staff |

Esta revisión se ha realizado antes del ajuste trimestral final de 2023, si queréis que analicemos los cambios que puedan a ver o las modificaciones que sufra la facción y hacia dónde viran las listas competitivas, decidlo en comentarios estaremos encantados de leeros.
Esperamos que os haya gustado este artículo y os recordamos que todas las miniaturas de estas y más listas podéis encontrarlas en las tiendas de GoblinTrader y en su web.
— Drakst [El juglar de los enigmas olvidados]

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