Primer vistazo a Nucleum: Uranio, trenes y mucho más…

Publicado el 19 diciembre, 2023

1-4 jugadores / 60-150 minutos / +14 años / Simone Luciani y Dávid Turczi

Si pensabas que la previa a la navidad no traía novedades en lo que a cartón y plástico se refiere, piénsalo otra vez. Además para mantenernos calentitos, traemos un eurogame que nos mantendrá la cabeza en tensión y exprimirá nuestra vena jugona al máximo.

Nucleum, traído por Maldito Games a nuestro país, es el euro más sonado de este año y no es para menos, sus autores Simone Luciani & Dávid Turczi, son dos de los autores más prolíficos de los últimos tiempos, con grandes hits en lo que a nuestras mesas se refiere. Pero, dejemos las presentaciones y veamos de qué va este juego.

Cómo se juega

Nucleum es un juego de gestión de recursos donde la mecánica principal es la colocación de losetas.

Cada jugador representa a un magnate en una era industrial distópica, donde la energía nuclear se ha desarrollado mucho antes de nuestro tiempo. Al ser una nueva fuente de energía bastante potente, nuestra tarea es crear las redes de distribución de dicha energía, utilizando redes de ferrocarril, transportando carbón y uranio, además de construir las turbinas que proporcionarán la electricidad necesaria para energizar las distintas ciudades del mapa.

El juego se desarrolla en una serie de turnos secuenciales, en los cuales los jugadores harán una de tres acciones principales hasta que se dispare el final del juego, que veremos más adelante:

  • Jugar una loseta de acción en nuestro tablero. Aquí elegiremos una de las losetas de acción disponibles, la colocaremos en nuestro tablero y llevaremos a cabo la acción de loseta que indique. Cabe destacar que cada loseta solo se puede usar una vez hasta que se realice la acción de Recargar.
  • Colocar una loseta de vía de ferrocarril. De nuevo, elegiremos una loseta de acción, pero en este caso la jugaremos boca abajo, con la cara de vía de ferrocarril mostrada. Luego procederemos a colocarla en un espacio libre del tablero, con uno de nuestros trabajadores encima para reclamarla como nuestra. Esto empezará a crear nuestra “red” (parecido al concepto que vemos en Brass: Birmingham).
  • Recargar. Esta acción representa un descanso, en el cual recuperaremos todas las losetas de acción de nuestro tablero, además de llevar a cabo una mini puntuación que nos dará varios beneficios. 

Una vez decidimos que hacer con las losetas de acción, tendremos a nuestra disposición uan serie de acciones secundarias que describimos a continuación:

  • Urbanizar. Aquí podremos colocar uno de los edificios de nuestro tablero sobre el mapa de juego. Dichos edificios nos darán bonus si conseguimos llevar electricidad hasta ellos.
  • Industrializar. Esta acción nos permite construir una mina, que nos genera uranio, o una turbina, que aumenta nuestros ingresos y la cantidad de electricidad que generan las centrales 
  • Desarrollar. Este es el mercado de losetas de acción, nos permitirá tener más losetas a nuestra disposición, bien para usarlas por acciones o para tender más redes de ferrocarril.
  • Contratos. Aquí podemos hacernos con nuevos contratos, que nos brindan ventajas una vez consigamos todos los requisitos.

Otro de los aspectos fuertes del juego es la ligera asimetría entre los jugadores. Esto se define por los beneficios de completar contratos, a través de las tecnologías. Las cuales definen un poco el estilo de juego de cada jugador dependiendo de lo que tengamos a nuestra disposición.

La partida sigue hasta que 3 de las 5 condiciones de victoria se cumplen:

  • Se acaban todas las losetas de contrato.
  • Se acaba el mercado de losetas de acción.
  • Algún jugador llega a 70 puntos.
  • Todos los jugadores han recargado 3 veces.
  • Un jugador ha desarrollado su octava tecnología.

Conclusión

Recopilando, Nucleum es uno de esos euros que gustan a los jugones, sesudos, con interacción, con mucha decisión y planificación.

Si es cierto que no es para todos los públicos, pero no dejéis que eso os intimide, pues creemos que mezcla muchas mecánicas de grandes clásicos de una forma muy elegante. Creación de redes de ferrocarril, completar contratos, uranio… si es que lo tiene todo.

Si bien el apartado estético es cuidado, con la paleta viva de colores y el uso de ese verde “radioactivo” para representar el omnipresente uranio, el apartado gráfico cuesta hacerse con él. Pero, como todos los juegos complejos, que son independientes del idioma, es un mal al que nos tendremos que sobreponer.

¿A quién le gustará Nucleum?

  • Jugones, sesudos y todo ese gremio de jugadores que les mola la gestión y planificación
  • Amantes de la estética industrial, pensamos que el arte, muy al estilo Brass, le viene que ni pintado

Para quién no es Nucleum

  • Si buscas un juego ligero para echar una tarde de café con los abuelos, aquí te has equivocado amig@.
  • SI lo tuyo no es la interacción, esto lo deberias de dejar en la balda
  • Creemos que no es un juego para dos jugadores y que mejora a su número máximo.

Como siempre, espero que os haya gustado esta reseña, nos vemos en la siguiente y felices fiestas.

— Zeta [Suministrador de Fanáticos]

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